REVIEWLAND.COM
 

Pasang iklan disini
email ke: iklan@reviewland.com

 

  Berita favorit   redball.gif (916 bytes)redball.gif (916 bytes)redball.gif (916 bytes)

(24 november 2008)
- Mirror's Edge versi PC akan diberi efek PhysX GPU
Sudah bukan sesuatu yang aneh bila game versi PC akan mengalami peningkatan kualitas grafis ketimbang versi game console-nya, mengingat PC gaming menag pernagkayt gaming yang jauh lebih cangiih ketimbang Playstation 3 dan XBox 360.
     Kali ini game yang telah dirilis duluan di game console, yaitu Mirror's Edge akan keluar versi PC-nya tahun depan dengan penambahan efek physic secara hardware (menggunakan NVIDIA PhysX GPU). Untuk menikmati efek PhysX GPU tentu dibutuhkan videocard Geforce seri 8 ke atas.
Menurut NVIDIA, dengan PhysX engine, dunia Mirror's Edge akan lebih terlihat hidup dengan efek angin, weapon impact, dan pergerakan lainnya. Kain, bendera, dan banner kini dapat bereaksi terhadap tembakan dan interaksi pemain, kabut di tanah dapat bereaksi dengan tapak kaki pemain, ledakan akan menghasilkan asap dan pecahaan yang lebih intensif, dan tembakan senjata akan menghasilkan partikel yang lebih realistik.
     Mirror's Edge akan mengobati kerinduan fans NVIDIA akan game-game yang mendukung PhysX GPU, yang jumlahnya saat ini masih sangat sedikit dan selama ini hanya seperti game-game demo saja. Sebab hingga detik ini game betulan yang mendukung PhysX secara hardware (GPU) hanyalah game jadul GRAW2 dan Unreal Tournament 3, dan keduan memiliki tampilan grafis yang biasa-biasa saja. Sementara game best-seller dengan tampilan grafis keren, seperti Alone in The Dark, Assassin Creed, Bioshock, Company Of Heroes, Fallout 3, Kane & Lynch, Lost Planet, Stranglehold, dan World In Conflict, justu menggunakan engine physic Havok yang menggunakan kemampuan CPU.

     Umumnya game dengan efek grafis yang bagus memang akan kesulitan untuk mengimplementasikan PhysX GPU karena kemampuan GPU pada game semacam itu biasanya sudah terkuras untuk menampilkan efek grafis. Sehingga dalam situasi seperti itu, kinerja GPU akan menurun drastis ketika harus dibebani lagi dengan kalkulasi physic. Inilah yang menjadi alasan mengapa kalkulasi physic menggunakan CPU lebih populer digunakan pada game dengan tampilan grafis bagus.
     Maka dari itulah Mirror's Edge yang mendukung PhysX GPU ini ternyata mensyaratkan videocard minimal Geforce 9800GTX+, karena penggunaan PhysX GPU akan memberi beban tambahan pada GPU yang tugas utamanya menghandle grafis, dan GPU dengan kelas dibawah Geforce 9800GTX+ dianggap terlalu loyo untuk menghandle 2 beban sekaligus (Grafik + Physic).
     Berikut ini video yang menunjukkan efek PhysX GPU pada Mirror's Edge.


Lihat semua arsip berita bulan November 2008

 

reviewland-logo1s.gif (745 bytes)

w e b d e s i g n by

www.budzkay.net

©2008 Budz Kay Webdesign, All rights reserved
please contact webmaster for any web related problem