reviewtip2.jpg (5487 bytes)

Budz Kay Seminar
  Serbuan Geforce 8800 versi murah :
  Duel Geforce 8800GTS 320MB vs. 640MB
   

  Artikel ditulis oleh: Budz Kay - 23 April 2007

Artikel ini dibuat berdasarkan analisa obyektif dan ilmiah, namun ditulis dengan gaya bahasa yang mengandung parodi, satir humor, dan kritik yang mungkin dapat menyinggung pihak tertentu.
Bila anda menginginkan artikel yang sama namun dengan gaya bahasa formal dan sopan silahkan lihat versi artikel yang ditulis oleh Budz Kay untuk media cetak (misal: tabloid Komputek, dsb)

  PAGE 3 of 3
< PREVIOUS PAGE

redball.gif (916 bytes)UJI PERBANDINGAN


Budz Kay ketika membawakan seminar tentang Geforce 8800 di bulan Maret 2007

Perbandingan dilakukan dengan 3 macam kategori pengujian, dimana pada uji benchmark digunakan 2 aplikasi benchmark sintetis dan
10 macam game
1. Test Perbandingan Temperatur dan konsumsi daya:

    Riva Tuner
2. Benchmark Synthetic:
    3DMark05, 3DMark06
3. Benchmark real-world Game:
    Doom3, FarCry 1.33, Serious Sam 2, Half Life2 Lost Coast, FEAR,
    Quake4, Need For Speed Most Wanted, Tomb Raider Legend,
    Company of Heroes, Oblivion
4. Index Rasio Performance-Price:
    3DMark06, Oblivion

BENCHMARK PLATFORM:

CPU:
   - Intel Core2 Duo E6400 (2.13GHz) overclocked @ 3.2GHz   FSB400 (FSB1600 QPB)
CPU Cooler :
   - Thermaltake Waterblock W0010 + custom cooling tower
Motherboard :
   ASUS P5B Deluxe WiFi AP (intel P965)
Memory :
   - 2 x 1GB "Hynix" DDR2 667 (PC5300) overclocked @ DDR800 (4-4-4-12)
Videocard :
   - ASUS Geforce 8800GTS 640 MB               ($475)
   - MSI Geforce 8800GTS 320 MB OC edition ($375)
   - MSI Geforce 7900GTX 512MB                    ($550)
   - MSI Radeon X1950 Pro 512MB *                ($275)
Harddisk: 80GB Seagate Barracuda 7200.9 SATA2
PSU: SilverStone Strider ST405 400W dual-rail
Driver:
   Nvidia Forceware 92.94
   ATI Catalyst 7.1
Windows XP Professional SP2
DirectX 9c June 06

* NOTE:
Pada pengujian benchmark disertakan pula kinerja ATI Radeon X1950 Pro yang sebenarnya bukan lawan sepadan bagi Geforce 8800GTS. Namun hal ini dilakukan karena ATI dalam iklan-iklannya di Indonesia selalu berkoar-koar bahwa X1950 Pro merupakan videocard no.1 tercepat (lihat iklan ATI di halaman 1).
Oleh karena itu disertakannya score kinerja X1950 Pro hanya untuk membuktikan omong kosong ATI saja.
Buktikan bahwa konsumen Indonesia tidak bodoh dengan cara tidak membeli barang yang diiklankan dengan cara membohongi konsumen seperti itu.

 

 

 

TEST 1: Perbandingan temperatur & konsumsi daya

 

Konsumsi Daya
(full-load 3D)

Geforce 8800GTX (768MB) 132 watt
Radeon X1950 XTX (512MB) 125 watt
Geforce 8800GTS (320MB) OC edition 114 watt
Geforce 7950GX2 (1GB) 110 watt
Geforce 8800GTS (640MB) 106 watt
Geforce 8800GTS (320MB) 103 watt
Geforce 7900GTX (512MB) 85 watt
Radeon X1900GT (512MB) 75 watt
Radeon X1950 Pro (512MB) 66 watt
Radeon X1800GTO (256MB) 50 watt
Geforce 7900GT (256MB) 48 watt
Geforce 7900GS (256MB) 45 watt
Geforce 7600GT (256MB) 36 watt

Selama ini videocard Nvidia terkenal akan suhunya yang sangat adem. Namun anggapan ini seketika berubah ketika Geforce 8800GTX muncul sebagai monster yang rakus daya dan panas.
Untungnya, tersedia Geforce 8800GTS yang kebutuhan dayanya tidak terlalu rakus dan suhunya juga tidak sepanas Geforce 8800GTX. Kebutuhan daya 8800GTS 320MB bahkan hanya berkisar 10-3 watt yangt berarti jauh dibawah konsumsi daya videocard highen generasi sebelumnya yaitu Geforce 7950GX2.
Bahkan Geforce 8800 versi OC juga masih menghisap listrik jauh dibawah Radeon X1950XTX.
Ini menunjukkan bahwa sebagai videocard high-end terbaru yang lebih powerful, konsumsi daya Geforce 8800GTS masih dibawah videocard high end generasi sebelumnya.

Karena Geforce 8800GTS lebih hemat daya ketimbang Geforce 8800GTX, maka PSU yang dibutuhkannya cukup berkekuatan 400Watt saja (merk berkualitas), yang umumnya cuma seharga 400 ribuan.

 

 

 

 

redball.gif (916 bytes)RIVA TUNER 2.0 HARDWARE MONITORING

. . GPU Temperature  ( idle / full load )
    default clock                suhu ruangan ber-AC 25C
ATI X1950 XTX (reference cooler)
FULL LOAD
80
Geforce 8800GTS (reference cooler)
FULL LOAD
    
75
ATI X1950 Pro (reference cooler)
FULL LOAD
66
Geforce 7900GTX (reference cooler)
FULL LOAD
    
61
Geforce 8800GTS (reference cooler)
IDLE
60
Geforce 7900GS (reference cooler)
FULL LOAD
    
58
ATI X1950 XTX (reference cooler)
IDLE
                                    
48
ATI X1950 Pro (reference cooler)
IDLE
                                    
44
Geforce 7900GTX (reference cooler)
IDLE
42
Geforce 7900GS (reference cooler)
IDLE
41

Bagi yang terbiasa menggunakan Geforce seri 7, suhu idle Geforce 8800 terasa cukup gerah di kisaran 60C. Ini karena pada mode 2D, clock GPU Geforce 8800 dipatok sama dengan clock di mode 3D. Sedangkan pada Geforce seri 7, clock 2D selalu jauh lebih rendah dibanding clock di mode 3D. Oleh karena itu jangan kaget bila suhu idle Geforce 8800GTS terlihat lebih tinggi dibanding suhu full-load Geforce seri 7.
Suhu full-load Geforce 8800 juga terlihat menembus angka 70C. Meski demikian suhunya masih dibawah suhu Radeon X1950XTX yang saat ini tergolong videocard high-end generasi lawas.

 

 

TEST 2: SYNTHETIC BENCHMARK

redball.gif (916 bytes)3DMARK 05

. . 1024x768
ASUS 8800GTS 640MB                 $375
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
17117
MSI 8800GTS 320MB                    $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
17081
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
16297
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
15567
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
15258
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
12128
ATI X1950 Pro 512MB                  $275
OC @ 621 / 769 (1539)             
11731
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
11636
Default ATI X1950 Pro 512MB
reference clock  574 / 682 (1364)
10967

Benchmark ini sudah tergolong cukup enteng bagi videocard kelas $200-$300 seperti ATI X1950 Pro, Geforce 7900GTO dan Geforce 7900GTX. Oleh karena itu benchmark ini melesat cepat di atas Geforce 8800.
Kinerja default antara Geforce 8800GTS 640MB vs. 320MB terlihat hanya selisih 2% saja. Oleh karena itu Geforce 8800GTS 320MB yang dioverclock sedikit saja sudah mampu mengalahkan kinerja default saudara 640MB-nya.
Dalam kondisi sama-sama dioverclock habis-habisan, 8800GTS 6400MB mampu mengalahkan 8800GTS 640MB.

Selisih kinerja default 8800GTS 640MB vs. 320MB
1024 x 768 = 2.0%

redball.gif (916 bytes)3DMARK06

. . 1280x1024
MSI 8800GTS 320MB                   $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
10382
ASUS 8800GTS 640MB                 $375
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
10179
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
9532
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
8871
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
8804
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
6786
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
6473
ATI X1950 Pro 512MB                  $275
OC @ 621 / 769 (1539)             
5748
Default ATI X1950 Pro 512MB     $275
reference clock  574 / 682 (1364)
5379

Benchmark ini masih menjadi momok menakutkan bagi videocard kelas $250 sekalipun. Radeon X1950 Pro yang dibangga-banggakan oleh ATI dalam iklannya sebagai videocard tercepat (lihat iklannya disini) ternyata juga hanya menghasilkan angka yang pas-pasan. Bahkan Geforce 7900GTX, yang notabene Geforce seri 7 tercepat, baru bisa menarik napa lega dengan skor yang masih terbilang 6 ribuan.
Sedangkan dengan Geforce 8800GTS, segala keindahan benchmark ini mampu terlampiaskan dengan sepenuh hati.
Tidak salah bila Nvidia menamakannya videocard terbarunya ini dengan kode "8800" karena angka tersebut mencerminkan score benchmark Geforce 8800 yang berkisar di 8800 pada 3D Mark 06.
Pada benchmark ini lagi-lagi terlihat bahwa selisih kinerja antara Geforce 8800 versi 640MB dan 320MB sangat tipis sekali (kurang dari 1% saja). Oleh karena itu MSI Geforce 8800GTS 320MB "OC edition" sudah barang tentu memangsa semua Geforce 8800GTS 640MB versi standard.
Dalam kondisi sama-sama dioverclock habis-habisan, 8800GTS 320MB mampu merebut mahkota kemenangan dari 8800GTS 640MB.

Selisih kinerja default 8800GTS 640MB vs. 320MB
1280x1024 = 0.7%

 

TEST 3 REAL-WORLD GAME BENCHMARK

redball.gif (916 bytes)DOOM 3

. . 1024x768 - Ultra quality - AA 4X
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
176.5
MSI 8800GTS 320MB                    $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
173.9
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
172.8
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
162.7
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
155.8
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
143.5.
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
141.7
ATI X1950 Pro 512MB                  $275
OC @ 621 / 769 (1539)             
106.7
Default ATI X1950 Pro 512MB     $275
reference clock  574 / 682 (1364)
98.3
. . 1280x960 - Ultra quality - AA 4X
MSI 8800GTS 320MB                    $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
136.4
ASUS 8800GTS 640MB                 $375
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
129.6
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
122.4
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock        500 / 800 (1600)
117.9
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
114.1
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
103.8
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
99.2

Game legendaris yang beberapa tahun silam sempat ditakuti para gamer, kini telah menjadi makanan ringan bagi videocard jaman sekarang. Bahkan dengan kondisi FSAA 4X sekalipun framerate yang dihasilkan masih mampu membuat jantung bergetar.
Sekalipun tegolong game lawas, namun Doom3 masih mampu menunjukkan perbedaan kinerja antara Geforce 8800GTS dengan videocard generasi lawas. Dan lagi-lagi, selisih perbedaan kinerja antara Geforce 8800GTS 640MB dan 320MB juga terlihat sangat minim, terutama pada resolusi 1280x1024 selisih kinerja menjadi lebih kecil.
Doom 3 merupakan game yang cukup intensif dalam hal Texture processing, sehingga pada resolusi 1024x768 terlihat bahwa kinerja default 8800GTS 640MB bahkan masih belum bisa dikalahkan oleh 8800GTS 320MB yang dioverclock ke 575/1700. Namun pada resolusi 1280x1024, game ini lebih membutuhkan kinerja GPU sehingga 8800GTS "OC edition" mampu melibas kinerja default 8800GTS 640MB tersebut.
Dalam kondisi sama-sama dioverclock habis-habisan, 8800GTS 320MB menjadi pemenang di resolusi 1280x1024, sedangkan 8800GTS 640MB unggul di resolusi 1024x768.

Selisih kinerja default 8800GTS 640MB vs. 320MB
1024 x 768 = 10.9%
1280 x 960 =   3.8%

 

redball.gif (916 bytes)FARCRY  1.4   - REGULATOR  ( with HDR )

. . 1024x768 - Ultra detail, AF4X, SM3, HDR
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
149.74
MSI 8800GTS 320MB                    $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
143.38
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
141.33
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
140.58
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
136.03
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
120.45
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
117.24
ATI X1950 Pro 512MB                  $275
OC @ 621 / 769 (1539)             
93.64
Default ATI X1950 Pro 512MB     $275
reference clock  574 / 682 (1364)
86.86
. . 1280x1024 - Ultra detail, AF16X, SM3, HDR
MSI 8800GTS 320MB                   $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
123.34
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
117.97
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
114.68
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
107.16
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
106.01
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
84.73
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
80.13

Game legendaris ini terkenal sebagai game dengan tampilan grafis yang spektakuler. Sekalipun usianya sudah cukup berumur, namun muncul patch untuk menambahkan efek HDR yang membuat tampilan grafis game ini masih cukup memukau untuk ukuran jaman sekarang.
Pada resolusi 1024x768 perbedaan kinerja default antara 8800GTS 320MB vs 640MB terlihat cukup tipis (sekitar 4%), namun ketika resolusi diogenjot ke 1280x1024, selisih perbedaan meningkat lebih besar.
Far Cry merupakan game yang cukup intensif dalam hal Texture processing, sehingga pada resolusi 1024x768 terlihat bahwa kinerja default 8800GTS 640MB bahkan masih belum bisa dikalahkan oleh 8800GTS 320MB yang dioverclock ke 575/1700. Namun pada resolusi 1280x1024, 8800GTS "OC edition" mampu melibas kinerja default 8800GTS 640MB tersebut.
Dalam kondisi sama-sama dioverclock habis-habisan, 8800GTS 320MB tampil unggul di resolusi 1280x1024, sedangkan 8800GTS 640MB memimpin di resolusi 1024x768.

Selisih kinerja default 8800GTS 640MB vs. 320MB
1024 x 768  =    3.9%
1280 x 1024 =   7.0%

 

redball.gif (916 bytes)SERIOUS SAM 2  -  BRANCHESTER ( Bloom / HDR )

. . 1024x768 - Max quality, AF4X, Bloom
ASUS 8800GTS 640MB                 $375
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
219.2
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
217.0
MSI 8800GTS 320MB                    $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
215.7
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
214.1
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
213.0
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
211.6
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
206.1
ATI X1950 Pro 512MB                  $275
OC @ 621 / 769 (1539)             
160.7
Default ATI X1950 Pro 512MB     $275
reference clock  574 / 682 (1364)
149.1
. . 1280x1024 - Max quality, AF16X, AA, HDR
ASUS 8800GTS 640MB                 $375
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
102.0
MSI 8800GTS 320MB                   $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
101.9
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
87.0
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
86.8
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
85.7
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
82.7
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
80.0

Semenjak versi pertamanya yang dirilis 6 tahun silam di masa jaya Radeon 8500, engine game garapan developer asal Kroasia ini selalu membanggakan kemampuan rendering dalam kondisi lingkungan outdoor yang luas. Pada sekuel kedua, kualitas grafis kian ditingkatkan, diantaranya dengan penambahan efek bloom & HDR. Dengan setting detail maximum dan HDR, game ini lumayan berat tapi bukan bagi Geforce 8800GTS tentunya. Geforce 8800GTS mampu cukup jauh meningkakan Geforce 7900GTX. Penggunaan kondisi lingkungan outdoor yang luas menyebabkan kebutuhan texture yang besar sehingga menjadikan Serious Sam 2 sebagai game yang cenderung texture intensive.
Perbedaan kinerja antara versi 320MB dan 640MB terlihat hanya sekitar 2% saja pada resolusi 1024x768. Namun ketika resolusi dinaikkan ke 1280x10-24 perbedaan meningkat menjadi sebesar 3.5%..
Serious Sam 2 merupakan game yang sangat intensif dalam hal Texture processing, sehingga pada resolusi 1024x768 terlihat bahwa performa default 8800GTS 640MB bahkan masih belum bisa dikalahkan oleh 8800GTS 320MB yang dioverclock habis-habisan ke 630/2050 sekalipun. Meski demikian pada resolusi 1280x1024, 8800GTS yang dioverclock mulai mampu mengalahkan kinerja default 8800GTS 640MB.
Dalam kondisi sama-sama dioverclock habis-habisan, 8800GTS 640MB menjadi pemenang di resolusi 1024x768 maupun 1280x1024.

Selisih kinerja default 8800GTS 640MB vs. 320MB
1024 x 768  =    1.9%
1280 x 1024 =   3.4%

 

redball.gif (916 bytes)HALF LIFE2    LOST COAST  ( with HDR )

. 1024x768 - Reflect all, full HDR, AF16x, AA4x
ASUS 8800GTS 640MB                 $375
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
127.73
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
126.07
MSI 8800GTS 320MB                    $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
124.83
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
124.44
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
123.06
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
114.89
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
110.95
ATI X1950 Pro 512MB                  $275
OC @ 621 / 769 (1539)             
88.63
Default ATI X1950 Pro 512MB     $275
reference clock  574 / 682 (1364)
83.62
1280x1024 - Reflect all, full HDR, AF16x, AA4x
MSI 8800GTS 320MB                   $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
119.78
ASUS 8800GTS 640MB                 $375
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
117.84
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
112.87
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
108.08
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
105.59
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
83.50
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
81.41

Game yang tampilannya sangat indah ini merupakan game yang cukup unik karena engine-nya memungkinkan untuk mengaktifkan HDR dan Anti-Aliasing secara berbarengan sekalipun pada videocard yang sebenarnya tidak mendukungnya (misal Geforce seri 7). Sekalipun menonjolkan tampilan grafik yang indah, namun game ini tidak terlalu berat bagi videocard kelas menengah sekalipun. Namun game ini tetap layak dipakai sebagai barometer pengujian karena engine game ini juga dipakai pada game-game terbaru seperti Dark Messiah.
Dengan semua setting dimaximalkan, Geforce 8800GTS terlihat mampu melejit jauh meninggalkan Geforce 7900GTX.
Pada resolusi 1024x768 perbedaan kinerja antara 8800GTS versi 320MB dan 640MB terlihat hanya di kisaran 2% saja, namun pada resolusi 1280x1024 perbedaan kinerja terlihat meningkat cukup banyak menjadi lebih dari 11%.
Half Life 2 merupakan game yang sangat intensif dalam hal Texture processing, sehingga pada resolusi 1024x768 terlihat bahwa kinerja default 8800GTS 640MB bahkan belum mampu dikalahkan oleh 8800GTS 320MB yang dioverclock habis-habisan ke 630/2050. Meski demikian ketika resolusi digenjot ke 1280x1024, 8800GTS 320MB yang dioverclock mulai mampu mengahkan kinerja default 8800GTS 640MB.
Dalam kondisi sama-sama dioverclock habis-habisan, 8800GTS 320MB tampil unggul di resolusi 1280x1024, sedangkan 8800GTS 640MB menjadi pemenang di resolusi 1024x768.

Selisih kinerja default 8800GTS 640MB vs. 320MB
1024 x 768  =    2.4%
1280 x 1024 = 11.6%

 

redball.gif (916 bytes)F.E.A.R.

1024x768
Comp Max, Graphic Max (AF16x, AA4x)
MSI 8800GTS 320MB                    $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
142
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
137
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
124
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
116
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
110
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
101
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
97
ATI X1950 Pro 512MB                  $275
OC @ 621 / 769 (1539)             
86
Default ATI X1950 Pro 512MB     $275
reference clock  574 / 682 (1364)
79
1280x960
Comp Max, Graphic Max (AF16x, AA4x)
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
96
MSI 8800GTS 320MB                    $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
92
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
81
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
80
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
73
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
72
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
68

FEAR merupakan game yang menjadi momok menakutkan bagi videocard masa kini sekalipun. Namun bagi geforce 8800GTS game ini hanyalah makanan ringan.
Pada resolusi 1024x768 perbedaan kinerja antara 8800GTS versi 320MB dan 640MB terlihat hanya berkisar 5% saja, namun ketika resolusi dinaikkan ke 1280x1024 perbedaan kinerja terlihat meningkat menjadi hampir 10%.
FEAR merupakan game yang cenderung lebih intensif ke GPU ketimbang Texture processing, sehingga pada semua tingkat resolusi terlihat bahwa kinerja default 8800GTS 640MB belum mampu mengalahkan 8800GTS 320MB yang dioverclock.
Dalam kondisi sama-sama dioverclock habis-habisan, 8800GTS 320MB memimpin di resolusi 1024x768, sedangkan 8800GTS 640MB menjadi pemenang di resolusi 1280x1024.

Selisih kinerja default 8800GTS 640MB vs. 320MB
1024 x 768  =   5.5%
1280 x 1024 =  9.6%

 

redball.gif (916 bytes)QUAKE 4    Netdemo

1024x768-Ultra quality, AF16X, AA4x, SMP on
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
124.2
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
121.1
MSI 8800GTS 320MB                   $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
113.1
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
111.9
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
111.5
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
104.3
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
91.72
ATI X1950 Pro 512MB                  $275
OC @ 621 / 769 (1539)             
70.05
Default ATI X1950 Pro 512MB     $275
reference clock  574 / 682 (1364)
69.80
1280x1024 Ultra quality, AF16X,AA4x, SMP on
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
111.8
MSI 8800GTS 320MB                   $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
106.8
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
98.03
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
97.84
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
92.75
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
87.66
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
83.86

Game ini menggunakan engine Doom3 yang diperbaharui. Pembaharuannya terutama pada kualitas texture yang lebih ditingkatkan. Hal ini menjadikan Quake4 sebagai game yang cukup texture intensif, oleh karena itu pada resolusi 1024x768 terlihat bahwa kinerja default 8800GTS 640MB bahkan belum mampu dikalahkan oleh 8800GTS 320MB yang dioverclock habis-habisan ke 630/2050. Meski demikian ketika resolusi digenjot ke 1280x1024, 8800GTS 320MB yang dioverclock mulai mampu mengalahkan kinerja default 8800GTS 640MB.
Pada resolusi 1024x768 perbedaan kinerja antara 8800GTS versi 320MB dan 640MB terlihat hampir mencapai 9% saja, namun anehnya pada resolusi 1280x1024 perbedaan kinerja justru menurun jadi sekitar 5% saja.
Dalam kondisi sama-sama dioverclock habis-habisan, 8800GTS 640MB menjadi pemenang di resolusi 1024x768 maupun 1280x1024.

Selisih kinerja default 8800GTS 640MB vs. 320MB
1024 x 768  =   8.6%
1280 x 1024 =  5.5%

 

redball.gif (916 bytes)COMPANY OF HEROES

1024x768 - All setting Max
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
115.2
MSI 8800GTS 320MB                    $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
113.4
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
97.7
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
95.5
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
93.5
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
82.3
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
81.8
ATI X1950 Pro 512MB                  $275
OC @ 621 / 769 (1539)             
55.6
Default ATI X1950 Pro 512MB     $275
reference clock  574 / 682 (1364)
47.4
1280x1024 - All setting Max, AA
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
111.5
MSI 8800GTS 320MB                   $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
110.9
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
99.5
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
75.9
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
75.6
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
71.3
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
70.5

Company of Heroes merupakan game RTS yang detail grafiknya cukup berat bagi videocard. Tak hanya itu, game ini terkenal sebagi game yang sangat rakus memory alias sangat intensif dalam hal texture processing. Pada setting detail maximum, jangan harap bisa lancar bila system RAM anda kurang dari 2GB. Saking rakusnya game ini dalam mengkonsumsi memory untuk texture storing, sehingga pada resolusi 1280x1024 Geforce 7900GTX dengan video memory 512MB terlihat mampu menang tipis atas Geforce 8800GTS yang memorynya cuma 320MB. Namun demikian ketika dioverclock, Geforce 8800GTS 320MB mampu meninggalkan Geforce 7900GTX dalam debu.

Pada resolusi 1024x768 perbedaan kinerja antara 8800GTS versi 320MB dan 640MB terlihat hanya di kisaran 2% saja, namun begitu resolusi digenjot ke 1280x1024 perbedaan kinerja terlihat meningkat menjadi lebih dari 7%.
Sekalipun COH merupakan game yang rakus dalam hal Texture storing, namun juga cukup intensif dalam GPU processing, sehingga pada resolusi 1024x768 maupun 1280x1024 terlihat bahwa kinerja default 8800GTS 640MB masih belum mampu mengalahkan 8800GTS 320MB yang dioverclock ke 575/1700.
Dalam kondisi sama-sama dioverclock habis-habisan, 8800GTS 640MB mampu melibas 8800GTS 320MB di resolusi 1024x768 maupun 1280x1024. Ini tentu karena COH menyenangi video memory yang lebih besar.

Selisih kinerja default 8800GTS 640MB vs. 320MB
1024 x 768  =   2.1%
1280 x 1024 =  7.2%

 

redball.gif (916 bytes)NEED FOR SPEED : MOST WANTED

1024x768 - All setting Max, AA4x
MSI 8800GTS 320MB                    $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
77.360
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
76.096
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
76.169
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
76.101
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
76.096
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
72.350
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
71.310
ATI X1950 Pro 512MB                  $275
OC @ 621 / 769 (1539)             
67.550
Default ATI X1950 Pro 512MB     $275
reference clock  574 / 682 (1364)
64.772
1280x1024 - All setting Max, AA4x
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
75.302
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
74.174
MSI 8800GTS 320MB                   $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
72.515
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
71.760
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
70.755
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
70.532
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
70.486

Game racing pertama yang mengimplentasikan HDR ini hingga sekarang masih digemari. Pada setting detail maximum, Most wanted cukup menyiksa bagi videocard kelas $150, tapi tergolong cukup enteng bagi videocard kelas $200 ke atas. Selisih performa antara Geforce 8800GTS 640MB vs 320MB juga terlihat hanya berkisar 5% pada reslusi 10-24x768 maupun 1280x1024.
Pada resolusi 1280x1024, NFS Most wanted menjadi sangat rakus mengkonsumsi memory untuk texture storing. Sehingga pada resolusi ini terlihat bahwa kinerja default 8800GTS 640MB bahkan belum mampu dikalahkan oleh 8800GTS 320MB yang dioverclock habis-habisan ke 630/2050.
Saking besarnya kebutuhan memory di resolusi 1280x1024, sehingga 8800GTS 320MB yang dioverclock ke 575/1700 sekalipun harus menelan kekalahan oleh 7900GTX yang berbekal memory sebesar 512MB.
Dalam kondisi sama-sama dioverclock habis-habisan, 8800GTS 320MB memimpin di resolusi 1024x768, sedangkan 8800GTS 640MB menjadi pemenang di resolusi 1280x1024.

Selisih kinerja default 8800GTS 640MB vs. 320MB
1024 x 768  =   5.2%
1280 x 1024 =  5.2%

 

redball.gif (916 bytes)OBLIVION   

1024x768 - Outdoor Grass Field
All setting Max,HDR,Shadow on grass, noAA
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
73.055
MSI 8800GTS 320MB                   $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
71.505
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
68.842
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
68.357
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
66.650
ATI X1950 Pro 512MB                  $275
OC @ 621 / 769 (1539)             
40.857
Default ATI X1950 Pro 512MB     $275
reference clock  574 / 682 (1364)
37.487
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
29.053
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
28.707
1280x1024 - Outdoor Grass Field
All setting Max,HDR,Shadow on grass, noAA
ASUS 8800GTS 640MB                 $475
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
69.346
MSI 8800GTS 320MB                   $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
67.149
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
65.186
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
60.222
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
59.248
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
27.778
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
26.376

Game RPG dengan tampilan terbaik ini termasuk salah satu game paling berat di dunia. Detail grafisnya mampu membuat videocard papan atas sekalipun bertekuk lutut meminta ampun.
Bahkan Geforce 7900GTX terlihat masih megap-megap, sementara X1950 Pro terlihat mampu memberikan kinerja lebih tinggi karena semua videocard ATI tidak kompatibel dengan fitur "shadow on grass", sehingga bebannya lebih enteng.
Pada resolusi 1024x768 perbedaan kinerja antara 8800GTS versi 320MB dan 640MB terlihat hanya berkisar 3% saja, dan pada resolusi 1280x1024 perbedaan kinerja justru semakin lebih kecil menjadi cuma sekitar 1% saja.
Karena pengujian Oblivion menggunakan kondisi lingkungan outdoor yang luas maka sifatnya menjadi cukup intensif dalam hal Texture processing, sehingga pada resolusi 1024x768 terlihat bahwa kinerja default 8800GTS 640MB bahkan masih belum bisa dikalahkan oleh 8800GTS 320MB yang dioverclock ke 575/1700. Namun pada resolusi 1280x1024, game ini cenderung menjadi GPU intensive sehingga 8800GTS "OC edition" mampu melibas kinerja default 8800GTS 640MB tersebut.
Meski demikian dalam kondisi sama-sama dioverclock habis-habisan, 8800GTS 640MB mampu mengalahkan 8800GTS 320MB di resolusi 1024x768 maupun 1280x1024.
Oblivion tampaknya sangat menyukai arsitektur unified shader pada Geforce 8800, ini terlihat dari kinerja Geforce 8800GTS yang nyaris 2.5X lebih cepat dibanding videocard generasi sebelumnya (Geforce 7900GTX)

Selisih kinerja default 8800GTS 640MB vs. 320MB
1024 x 768  =   3.3%
1280 x 1024 =  1.6%

 

redball.gif (916 bytes)TOMB RAIDER : LEGEND

1024x768 - All setting Max, AA4x, HDR
MSI 8800GTS 320MB                    $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
84.807
ASUS 8800GTS 640MB                 $375
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
81.267
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
77.03
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
69.895
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
69.049
ATI X1950 Pro 512MB                  $275
OC @ 621 / 769 (1539)             
56.974
Default ATI X1950 Pro 512MB     $275
reference clock  574 / 682 (1364)
51.687
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
49.831
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
48.793
1280x1024 - All setting Max, AA4x, HDR
MSI 8800GTS 320MB                   $375
OC @ 630 / 1025 (2050)
59.770
ASUS 8800GTS 640MB                 $375
OC @ 620 / 1000 (2000)                    
58.638
Default MSI 8800GTS 320MB       $375
manufacturer clock  575 / 850 (1700)
54.656
Default Geforce 8800GTS  640MB
reference clock        500 / 800 (1600)
49.227
Default Geforce 8800GTS  320MB
reference clock  500 / 800 (1600)
48.608
Geforce 7900GTX  512MB            $550
OC @ 695 / 830 (1660)
36.433
Default Geforce 7900GTX  512MB
reference clock  650 / 800 (1600)
35.224

Siapa yang tak kenal Lara Croft? Petualang wanita ini telah menjadi idola di hati para gamer. Tomb Raider Legend juga dikenal oleh para gamer sebagai game berfitur HDR yang cukup berat bagi videocard kelas menengah-atas sekalipun. Namun Geforce 8800GTS mampu melayani game ini tanpa masalah.
Pada resolusi 1024x768 maupun 1280x1024 terlihat bahwa perbedaan kinerja default antara 8800GTS 640MB vs. 320MB terlihat hanya berkisar 1% saja. Kinerja default 8800GTS 640MB di kedua resolsui tersebut juga tidak pernah bisa mengalahkan 8800GTS 320MB yang dioverclock. Ini menunjukkan bahwa TR Legend merupakan game
yang lebih GPU intensif ketimbang Texture intensif.
Dalam kondisi sama-sama dioverclock habis-habisan, 8800GTS 320MB juga mampu mengalahkan 8800GTS 640MB di resolusi 1024x768 maupun 1280x1024.

Selisih kinerja default 8800GTS 640MB vs. 320MB
1024 x 768  =   1.2%
1280 x 1024 =  1.3%

 

 

KATEGORI 4: PERFORMANCE-PRICE INDEX

redball.gif (916 bytes)3D MARK 06 PERFORMANCE per UANG $1 YANG DIKELUARKAN

  3D MARK 06  
  3DM06 score  : harga prosesor 
                (fps per $1 uang yang dikeluarkan)
Geforce 8800GTS 320MB                 
MSI's OC edition                         $375
25.42
Geforce 8800GTS  320MB         $375
reference
23.48
ATI X1950 Pro 512MB                $275
reference
19.56
Geforce 8800GTS  640MB         $475
ASUS (reference clock)
18.68
Geforce 7900GTX  512MB         $550
reference
11.78

Dari sisi kinerja-harga untuk menjalankan 3DMark06, terlihat bahwa Geforce 8800GTS 320MB versi OC edition adalah yang paling layak dibeli. 8800GTS 320MB versi standarnya pun juga masih lebih layak dibeli ketimbang Geforce 8800GTS 640MB, X1950Pro, maupun Geforce 7900GTX.
Bila dilihat dari sisi kinerja 3D Mark 06, maka harga 8800GTS 640MB masih cenderung terlalu mahal, sehingga rasio kinerja-harganya bahkan masih dibawah X1950 Pro.

redball.gif (916 bytes)OBLIVION PERFORMANCE per UANG $1 YANG DIKELUARKAN

  OBLIVION                                         
  Oblivion fps : harga prosesor 
                (fps per $1 uang yang dikeluarkan)
Geforce 8800GTS 320MB                 
MSI's OC edition                         $375
0.182
Geforce 8800GTS  320MB         $375
reference
0.177
Geforce 8800GTS  640MB         $475
ASUS (reference clock)
0.145
ATI X1950 Pro 512MB                $275
reference
0.136
Geforce 7900GTX  512MB         $550
reference
0.052

Dari sisi kinerja-harga untuk menjalankan game Oblivion, lagi-lagi terlihat bahwa Geforce 8800GTS 320MB versi OC edition adalah yang paling layak dibeli. 8800GTS 320MB versi standarnya juga masih lebih layak dibeli ketimbang Geforce 8800GTS 640MB, X1950Pro, maupun Geforce 7900GTX.
Berbeda dengan perbandingan rasio kinerja-harga sebelumnya, 8800GTS 640MB disini masih terlihat lebih layak dibeli ketimbang X1950 Pro. Ini karena perbedaan performa antara Geforce 880GTS dan X1950Pro sangat besar pada game ini. Sehingga X1950 seharga $275 Pro sebenarnya justru lebih "kemahalan" ketimbang 8800GTS 640MB seharga $475.

 

redball.gif (916 bytes)Kesimpulan

Pada resolusi 1024x768, sekalipun dengan FSAA 4X, GPU Geforce 8800 masih terlalu powerful dan belum terbebani. Atau dengan kata lain  GPU belum menjadi menjadi bottleneck pada resolusi ini. Oleh karena itulah pada resolusi 1024x768 ini jumlah video memory mempengaruhi perbedaan kinerja. Hal inilah yang menyebabkan pada resolusi 1024x768 Geforce 8800GTS 640MB dalam kondiisi default pun dapat mengalahkan versi 320MB yang dioverclock sekalipun, terutama pada game yang lebih texture intensive seperti FarCry, Serious Sam2, Half Life 2, Quake 4, dan Oblivion.

Namun begitu resolusi didongkrak ke 1280x1024 dengan FSAA 4X, GPU Geforce 8800 mulai agak terbebani. Dalam resolusi ini peningkatan clock GPU dan memory mampu menutup selisih kinerja yang disebabkan perbedaan jumlah video memory. Oleh karena itu Geforce 8800GTS 320MB yang kemampuan overclocknya lebih tinggi daripada versi 640MB terlihat mampu lebih unggul di hampir semua game.

Namun perlu diingat bahwa kebutuhan video memory pada resolusi 1280x1024 dapat juga meningkat banyak ketimbang di resolusi 1024x768. Sehingga faktor inilah yang menyebabkan Geforce 8800GTS 320MB mampu dilibas oleh Geforce 7900GTX 512MB pada game tertentu yang sangat rakus memory.

Pada resolusi 1280x1024 dan FSAA 4X, jumlah video memory memang kadang berpengaruh cukup besar. Sehingga pada beberapa game perbedaan kinerja Geforce 8800GTS 320MB dengan Geforce 7900GTX 512MB juga ada yang cukup tipis. Bahkan pada game-game yang sangat rakus video memory seperti NFS Most Wanted dan Company of Heroes, Geforce 7900GTX terlihat mampu melibas Geforce 8800GTS di resolusi 1280x1024.
Sedangkan pada resolusi 1024x768 FSAA 4X, jumlah video memory pada Geforce 8800GTS 320MB sudah sangat mencukupi, sehingga Geforce 7900GTX 512MB tak pernah mampu menyentuh Geforce 8800GTS 320MB di game apapun juga.

Pada game tertentu yang sangat rakus video memory, kinerja Geforce 8800GTS 320MB memang kalah tipis oleh Geforce 7900GTX 512MB di resolusi tinggi, namun Geforce 8800GTS masih menyimpan kemampuan overclock yang cukup besar untuk menjungkalkan kembali Geforce 7900GTX 512MB dalam adu overclock.
Sebaliknya, pada game yang cenderung GPU intensive seperti Oblivion, FEAR, dan Tomb Raider Legend, bahkan sangat sulit bagi Geforce 7900GTX 512MB yang dioverclock sekalipun untuk mendekati kinerja default Geforce 8800GTS 320MB.


Sudah bukan jamannya ATI lagi: Hanya cocok dikendarai oleh orang yang doyan barang antik

Dari sisi harga & kinerja, Geforce 8800GTS 320MB merupakan videocard paling ideal di muka bumi untuk saat ini.
Sekalipun dari sisi kinerja terlihat bahwa Geforce 8800GTS 640MB memang lebih unggul, namun selisih performa  defaultnya hanya berkisar 1%-11% saja. Sementara selisih harganya terpaut $100 (27% lebih mahal).
Dengan harga 8800GTS 320MB yang bahkan jauh lebih murah dibanding vga card high-end generasi sebelumnya (Geforce 7900GTX, Radeon X1950XTX), kinerja videocard ini sangat bertenaga untuk mengunyah semua game terberat yang ada sekarang dan yang akan datang. Dukungan akan DirectX 10 dan Shader Model4 juga merupakan investasi berharga yang jelas tak dimiliki oleh Geforce seri 7 dan Radeon seri X19xx.
Jumlah memory yang dipotong setengahnya terbukti hanya menurunkan kinerja rata-rata sebesar 5% saja dibanding versi 640MB-nya.
Untuk mengkompensasi penurunan kinerja akibat pengurangan jumlah memory,   beberapa produsen videocard Geforce 8800GTS 320MB (misal: MSI) merilis versi "OC edition" yang tentunya performa defaultnya jauh lebih kencang dibanding 8800GTS 640MB versi standard.

Segala keagungan dan keperkasaan yang dimiliki Geforce 8800GTS jelas bukan tandingan bagi Radeon X1950 Pro yang selalu diiklankan ATI sebagai videocard no.1 tercepat (lihat iklan ATI di halaman 1).
Sesungguhnya X1950 Pro saat ini sudah tergolong barang antik yang tak layak diiklankan lagi.

Dengan harga Geforce 8800GTS 320MB yang cuma 35% lebih mahal dibanding ATI Radeon X1950 Pro, kinerja Geforce 8800GTS 320MB di game Oblivion bahkan terbukti 82% lebih cepat dibanding X1950 Pro.
Dari sisi rasio kinerja-harga, Geforce8800GTS 320MB terbukti jauh lebih unggul dibanding X1950 Pro.
Sekalipun harga X1950 Pro lebih murah daripada 8800GTS 320MB, namun bila melihat kinerja yang dihasilkan oleh X1950 Pro maka harganya sebenarnya "kemahalan".
Ini membuktikan bahwa Radeon X1950 Pro sebenarnya TAK LAYAK DIBELI karena hanya akan merugikan konsumen. Mungkin karena itulah ATI justru berkoar-koar mengumbar kebohongan tentang videocard ini dalam iklan mereka.

 

Budz Kay
budzkay@reviewland.com
 

Intel Seminar with Budz Kay

ABOUT US      HOME         DISKUSIKAN ARTIKEL INI DI FORUM

 

BEBERAPA ARTIKEL LAIN YANG RELEVAN DENGAN ARTIKEL INI:
- Duel Kualitas Gambar Nvidia vs. ATI
- Perebutan tahta VGA budget $250: Duel Overclock Geforce 7900GS vs. X1950 Pro

 

w e b d e s i g n by

www.budzkay.net

©2006 Budz Kay Webdesign, All rights reserved
please contact webmaster for any web related problem