reviewtip2.jpg (5487 bytes)

BERLIAN COM
  Setan Merah pembunuh NVIDIA :
  Serangan ATI Radeon HD4850 terhadap
   videocard segmen $200
    redball.gif (916 bytes)

  Artikel ditulis oleh: Budz Kay - 21 Juli 2008

Artikel ini dibuat berdasarkan analisa obyektif dan ilmiah, namun ditulis dengan gaya bahasa yang mengandung parodi, satir humor, dan kritik yang mungkin dapat menyinggung pihak tertentu.
Bila anda menginginkan artikel yang sama namun dengan gaya bahasa formal dan sopan silahkan lihat versi artikel yang ditulis oleh Budz Kay untuk media cetak (majalah / tabloid)

  PAGE 6 of 6
< PREVIOUS PAGE


Mengutamakan transparansi pengujian:
Budz Kay selalu mendemokan secara LIVE perbandingan benchmark berbagai videocard dalam seminar untuk para gamer

redball.gif (916 bytes)UJI PERBANDINGAN & BENCHMARK

Pengujian terbagi dalam 7 bagian.
Untuk pengujian benchmark digunakan 24 macam aplikasi yang terdiri dari 2 benchmark sintetis dan 22 judul game terpopuler.
Dari 22 judul game tersebut, 9 merupakan game DirectX 10, 1 merupakan game DirectX 10.1, dan 12 merupakan game DirectX 9.

Berikut ini 6 bagian pengujian yang dilakukan:
1. Test Perbandingan Temperatur dan konsumsi daya:
    Riva Tuner 2.09
2. Benchmark Synthetic:
    3DMark06, 3D Mark Vantage
3. Benchmark 9 judul real-world Game (Windows Vista):
    Assassin Creed, Bioshock, Call Of Juarez, Company Of Heroes, Crysis,
    Devil May Cry 4, GRID, Lost Planet, Unreal Tournament 3,
    World In Conflict
4. Benchmark 12 judul real-world Game (Windows XP):
    Call Of Duty 4, DIRT, FEAR, GRAW 2, Half Life2 Lost Coast,
    Infernal, Need For Speed Pro Street, Oblivion, Quake Wars ET,
    Sega Rally Evo, STALKER, Tomb Raider Legend.
5. Uji game DirextX 10.1
    Assassin Creed
6. Uji Physic:
    3DMark Vantage, Infernal
7. Total Kemenangan

- SETTING PENGUJIAN

Pengujian dilakukan dengan mengatur semua setting grafis di dalam game ke tingkat paling maximum. Karena memang hal itulah yang akan dilakukan seorang hardcore gamer ketika bermain game.

 

- PENTINGNYA DUAL-OPERATING SYSTEM

Dalam pengujian ini digunakan 2 operating system yaitu Windows Vista dan Windows XP.

Untuk game DirectX10, pengujian menggunakan Windows Vista, sebab efek-efek DirectX 10 baru dapat diaktifkan bila menggunakan OS tersebut. Dengan kata lain, sia-sia saja anda membeli videocard DirectX 10 jika OS-nya tidak menggunakan Windows Vista.

Sedangkan untuk game DirectX 9 digunakan Windows XP, karena performa game DirectX 9 biasanya akan lebih baik di Windows XP ketimbang di Windows Vista.

Selain itu, untuk dipakai bekerja, Windows XP adalah OS yang lebih baik ketimbang Windows Vista. Jadi jika anda seorang gamer yang juga bekerja menggunakan komputer, maka menggunakan Windows XP tetap merupakan syarat mutlak.

Oleh karena itu untuk mendapatkan performa optimal dalam memainkan berbagai macam game dan juga untuk bekerja, idealnya seoarang gamer sejati harus memiliki 2 OS sekaligus yaitu Windows Vista dan Windows XP (dual booting).

Jaman sekarang semuanya serba dua, jadi OS yang kita miliki juga idealnya harus dua pula yaitu: Windows XP dan Windows Vista.

Orang-orang yang menolak menggunakan Windows Vista berarti tak layak menyandang predikat gamer sejati.
Dan orang-orang yang menolak menggunakan Windows XP berarti ingin mempersulit dirinya sendiri ketika bekerja.

Kesempurnaan sejati hanya bisa diperoleh bila memiliki Windows XP dan Vista sekaligus.

 


Platform pengujian

BENCHMARK PLATFORM:
CPU:
   - Intel Core2 Quad Q6600 (2.4GHz) overclocked @ 3.2GHz
CPU Cooler :
   - Thermaltake Waterblock W0010 + custom cooling tower
Motherboard :
   ASUS P5B Deluxe WiFi AP (intel P965)
Memory :
   - 2 x 1GB "Hynix FP-S5" DDR2 800 (PC6400)  CL4-4-4-12
Videocard :
   - ASUS Geforce 8800GT 512MB DDR3        ($240)
   - Powercolor Radeon HD4850 512MB DDR3 ($220)
   - Powercolor Radeon HD3870 512MB DDR4 ($200)
   - Pixelview Geforce 9600GT 512MB DDR3    ($180)
Harddisk: 500GB Maxtor SATA2
PSU: Thermaltake 470 Watt dual-rail
Driver:
   Nvidia Forceware 175.19
   Nvidia Forceware 177.40 PhysX (untuk pengujian physic saja)
   Nvidia PhysX driver 8.06.12 (untuk pengujian physic saja)           
   ATI Catalyst 8.6 Hotfix HD4800
Windows Vista Ultimate SP1
Windows XP Professional SP2

 

 

BAGIAN 1: Perbandingan temperatur & konsumsi daya

 

Konsumsi Daya
(maximum)

Minimal
Power Supply
Unit

Geforce 9800GTX (512MB) 160 watt 500 watt
(merk ternama)
Radeon HD 4870 (512MB) 150 watt
Geforce 8800GTS (512MB) 140 watt 450 watt
(merk ternama)
Geforce 8800GTX (768MB) 132 watt
Radeon X1950 XTX (512MB) 125 watt
Radeon HD4850 (512MB) 110 watt 400 watt
(merk ternama)
Geforce 8800GT (512MB) 110 watt
Geforce 7950GX2 (1GB) 110 watt
Geforce 8800GTS (640MB) 106 watt
Radeon HD3870 (512MB) 105 watt
Geforce 8800GTS (320MB) 103 watt
Geforce 9600GT (512MB) 95 watt
Geforce 7900GTX (512MB) 85 watt
Radeon X1900GT (512MB) 75 watt
Geforce 8600GTS (512MB) 71 watt
Radeon X1950 Pro (512MB) 66 watt 350 watt
(merk ternama)
Radeon X1800GTO (256MB) 50 watt
Geforce 7900GT (256MB) 48 watt
Geforce 7900GS (256MB) 45 watt
Radeon HD2600XT (256MB) 45 watt
Geforce 8600GT (256MB) 43 watt
Geforce 7600GT (256MB) 36 watt

Sekalipun GPU terbaru seharusnya lebih adem karena telah diproduksi dengan teknologi 65nm dan 55nm, Namun dalam prakteknya suhunya menjadi cukup panas karena baik ATI maupun NVIDIA akhir-akhir ini melakukan 2 hal konyol yaitu:
1. Menggunakan cooler tipis single-slot untuk menghemat biaya produksi (agar harga jual murah)
2. Memperlambat rotasi fan secara gila-gilaan untuk mengurangi kebisingan (terobsesi dengan kesunyian)

Oleh karena itu jangan heran jika karena tindakan konyol diatas, suhu videocard modern ini dalam prakteknya malah lebih panas dibanding videocard purba.
Bahkan Radeon HD 3870 yang dibekali cooler dual-slot saja masih kepanasan karena rotasi fannya diatur sangat pelan

Tapi jangan khawatir, karena begitu anda merubah kecepatan rotasi fan secara manual, maka problem tersebut langsung sirna (caranya sudah dijelaskan di halaman sebelumnya)

 

redball.gif (916 bytes)RIVA TUNER 2.09 HARDWARE MONITORING

Dalam kondisi default dimana kecepata rotasi fan diset pada AUTO, suhu semua videocard menjadi sangat panas dan terasa tidak normal. Bahkan pada Radeon HD4850, suhu idle terlihat masih sangat tinggi (71C). Namun setelah fan diatur secara manual ke 70%, suhu langsung turun drastis dan berada dalam rentang yang wajar.

Radeon HD3870 yang notabene menggunakan cooler paling besar (dual-slot) suhunya pada mode AUTO malah paling panas, karena pada mode AUTO rotasi fan pada HD3870 diatur sangat pelan sekali. Mungkin ATI mengira bahwa cooler raksasa sudah memadai dengan fan pelan, padahal dalam prakteknya kecepatan rotasi fan lebih punya peranan dalam mendinginkan. Ini terbukti ketika fan diatur manual ke rotasi 70%, Radeon HD3870 dengan cooler raksasa itu menjadi yang paling dingin.

Fan speed: AUTO

. . GPU Temperature  ( idle / full load )
    default clock                suhu ruangan ber-AC 25C
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
FULL LOAD
90C
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
FULL LOAD                  
85C
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
FULL LOAD
81C
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
IDLE
71C
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
IDLE
65C
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
FULL LOAD
63C
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
IDLE
55C
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
IDLE
45C

Fan speed: manual 70%

. . GPU Temperature  ( idle / full load )
    default clock                suhu ruangan ber-AC 25C
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
FULL LOAD
68C
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
FULL LOAD                  
65C
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
FULL LOAD
58
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
FULL LOAD
52
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
IDLE
48C
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
IDLE
45
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
IDLE
40C
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
IDLE
34

Videocard $200-an yang hemat daya

Dalam hal konsumsi daya, Radeon HD4850 setara dengan Geforce 8800GT, yaitu cuma 110Watt saja. Sedangkan Radeon HD3870 sedikit lebih irit (namun jauh lebih loyo). Geforce 9600GT menjadi videocard yang paling irit daya diantara ke-empat videocard yang diuji dengan konsumsi daya cuma 95Watt.

Baik Radeon HD4850, HD3870, Geforce 8800GT, maupun 9600GT. Ke-empatnya merupakan videocard yang tidak menuntut Power Supply Unit mahal. Cukup dengan mengandalkan PSU 400watt saja, maka videocard tersebut sudah mampu dinikmati tanpa masalah.

Konsumsi daya yang rendah membuat videocard di segmen harga $200 umumnya menjadi pilihan banyak orang. Mereka menyukainya karena videocard di kelas ini tidak rewel dengan PSU.
Sedangkan Radeon HD4870, 9800GTX, dan videocard dengan dual-power connector lainnya, meski menawarkan kinerja lebih tinggi, namun juga membuat anda harus mengeluarkan uang lebih banyak untuk menebus harganya yang lebih tinggi serta PSU yang juga lebih mahal.

 

 

 

BAGIAN 2: SYNTHETIC BENCHMARK

 

redball.gif (916 bytes)3DMARK 06 - DirectX 9c (Windows XP)

. . 1280x1024 - Default
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1065 (2130)
SM2=6310   SM3=6084 14977
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2320)                    
SM2=5363   SM3-6436 14342
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
SM2=5784   SM3=5478 13836
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
SM2=5136   SM3=5678 13352
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
SM2=5402   SM3=5174 13135
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
SM2=4815   SM3=5719 13048
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
SM2=4630   SM3=5067 12167
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
SM2=4762   SM3=4482 11708

Benchmark buatan Futuremark ini menjadi barometer kinerja videocard bagi para gamer hardcore maupun techies (pecandu hardware). Bila melihat dari perbandingan score, terlihat bahwa Radeon HD4850 ternyata masih kalah oleh Geforce 8800GT.
Namun bila anda lihat lebih seksama, kemenangan Geforce 8800GT ini lebih banyak disebakan karena keunggulan Geforce 8800GT pada pengujian Shader Model 2. Sedangkan Radeon HD4850 lebih unggul pada Shader Model 3. Padahal mayoritas game terbaru akan lebih banyak mengandalkan pada kinerja SM3.

 

redball.gif (916 bytes)3DMARK VANTAGE - DirectX 10 (Windows Vista)

. . 1280x1024 - Performance
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 690 / 1100 (2200)                    
GPU=6854 7586
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
GPU=6047 6853
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1025 (2050)
GPU=5751 6565
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
GPU=4852 5665

3DMark Vantage merupakan benchmark DirectX 10 yang menjadi penerus 3DMark 06. Sekalipun banyak orang mengkritik tampilan grafisnya yang tidak sebagus 3DMark 06, namun anehnya benchmark ini jauh lebih berat ketimbang 3D Mark 06.
Tapi satu hal yang pasti adalah benchmark ini mampu mengoptimalkan arsitektur videocard ATI, sehingga Radeon HD4850 mampu meraih kemenangan telak.
Bahkan Geforce 8800GT yang dioverclock habis-habisan saja masih jauh dibawah Radeon HD4850 yang berjalan santai.

 

 

BAGIAN 3 REAL-WORLD GAME (WIN VISTA)

 

redball.gif (916 bytes)BIOSHOCK - DirectX 10 (Windows Vista) - Rapture Tunnel

. . 1280x1024 - all max
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 680 / 1100 (2200)                    
94.5
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
92.0
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 730 / 1065 (2130)
75.9
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
67.2
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
64.8
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
58.4
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
55.8
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
55.4

Game FPS yang terkenal dengan karakter “Big Daddy” ini dibuat dengan engine Unreal 3. Oleh karena itu game yang mengusung efek DirectX10 ini pembuatannya tidak lepas dari campur tangan NVIDIA. Namun sekalipun diuntungkan dalam kondisi memihak seperti itu, keperkasaan Radeon HD4850 tetap tak mampu dibendung oleh Geforce 8800GT. Bahkan Geforce 8800GT yang dioverclock hingga kesakitan sekalipun kinerjanya masih tenggelam jauh dibawah Radeon HD4850 dalam kondisi default.

 

redball.gif (916 bytes)CALL OF JUAREZ  - DirectX 10 (Windows Vista)

. . 1280x1024 - all max, 4xMSAA
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 680 / 1100 (2200)                    
41.6
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
37.5
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
29.4
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
27.6
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 730 / 1065 (2130)
27.4
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1150 (2300)
24.2
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
23.5
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
20.5

Pada awalnya COJ adalah game DirectX 9, namun kemudian developernya (Techland) disponsori oleh ATI untuk mengimplementasikan fitur-fitur DirectX 10 pada game bernuansa koboy ini. Karena disponsori oleh ATI, sudah barang tentu kinerjanya akan lebih kencang di videocard ATI.
Dengan pemrograman game yang lebih dioptimalkan untuk videocard ATI, bahkan Radeon HD3870 yang loyo itu mampu membabat Geforce 8800GT yang dioverclock sekalipun. Jadi Geforce 8800GT tentu hanya bisa bermimpi untuk mengalahkan Radeon HD4850.
COJ merupakan salah satu contoh nyata bagaimana dahsyatnya arsitektur videocard ATI, jika jumlah Stream Processor-nya yang banyak itu bisa dimanfaatkan oleh developer game.

 

redball.gif (916 bytes)COMPANY OF HEROES OPPOSING FORCE - DirectX 10 (Windows Vista)

. . 1280x1024 - all max, 4xAA
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 670 / 1100 (2200)                    
50.9
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
49.6
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1065 (2130)
43.1
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
40.3
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
38.5
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
38.0
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
36.0
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
35.3

Company Of Heroes pernah dinobatkan sebagai game RTS terbaik. Sekalipun kualitas grafisnya kalah jauh dibanding World In Conflict yang muncul belakangan, namun COH masih digandrungi para gamer. Pada versi awalnya COH hanya mendukung DirectX 9, namun kemudian muncul patch dan expansion pack Opposing Force yang telah mendukung DirectX 10.
Sebagai game peraih penghargaan, maka jangan heran jika ada logo NVIDIA yang tampil di game ini. Namun sekalipun pada game yang kondisinya lebih memihak NVIDIA ini, Radeon HD4850 terbukti masih terlalu kekar untuk dikalahkan oleh Geforce 8800GT yang dioverclock habis-habisan sekalipun

 

redball.gif (916 bytes)CRYSIS - DirectX 10 (Windows Vista) - Island benchmark 9:00AM

. . 1280x1024 - Very High (all max), noAA
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 670 / 1100 (2200)                    
24.7
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
22.8
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1065 (2130)
20.9
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
17.6
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 775 / 1150 (2300)
17.5
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
16.1
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
14.6
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
14.5

Crysis merupakan game paling menghebohkan di akhir tahun 2007 sekaligus game dengan tampilan grafis terbaik yang mampu menghadirkan fitur-fitur DirectX10 secara optimal.
Crysis juga merupakan game terberat yang tentu saja membutuhkan spek hardware PC yang sangat tinggi. Oleh karena itu game garapan CRYTEK asal Jerman ini hanya dirilis di PC saja, mengingat console game tercanggih sekalipun memiliki spek hardware yang masih jauh lebih rendah daripada PC. Apalagi console juga belum mendukung DirectX 10.
Crysis merupakan salah satu game yang pembuatannya lagi-lagi dibantu oleh NVIDIA dan Intel. Namun konyolnya, kekuatan dahsyat Radeon HD4850 dalam kondisi default sekalipun bahkan masih belum mampu dikalahkan oleh Geforce 8800GT yang dioverclock hingga menangis darah.

 

redball.gif (916 bytes)DEVIL MAY CRY 4 - DirectX 10 (Windows Vista) - Average scene 1,2,3,4

. . 1280x1024 - all max
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 670 / 1100 (2200)                    
101.9
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
95.8
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1065 (2130)
89.1
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
78.1

CAPCOM banyak merilis game-game bermutu, dan yang terbaru adalah DMC 4. Sekalipun memiliki tampilan grafis yang sangat bagus, namun DMC 4 sebenarnya bukanlah game yang terlalu berat. Game ini lebih enteng dibanding Lost Planet.
Sama seperti pada Lost Planet, Radeon HD4850 mampu meraih kemenangan telak atas Geforce 8800GT. Kinerja Radeon HD4850 lebih tinggi 23% ketimbang Geforce 8800GT. Bahkan Geforce 8800GT yang dioverclock hingga menangis sekalipun, masih belum mampu mengalahkan Radeon HD4850 yang hanya berjalan santai di kecepatan default.
Pemilik Geforce 8800GT yang menjalankan videocard ini pada kondisi default akan mendapat peringatan dari game ini bahwa kinerja videocardnya kurang memuaskan, karena score yang dihasilkan Geforce 8800GT (pada kondisi default) masih dibawah normal pada pengujian scene ke 2 dan 4.

 

redball.gif (916 bytes)GRID - DirectX 9c (Windows Vista) - San Fransisco

. . 1280x1024 - all max, 4xMSAA
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 670 / 1100 (2200)                    
66.8
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1065 (2130)
66.0
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
65.0
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
55.8

GRID merupakan game racing dengan tampilan grafis terbaik saat ini. Game yang dibuat oleh Codemaster ini menggunakan engine grafis EGO yang merupakan penyempurnaan NEON engine yang digunakan pada game rally DIRT.  
Codemaster terkenal sebagai developer game yang tidak memihak NVIDIA ataupun ATI, sehingga kinerja pada game ini akan menunjukkan videocard mana yang paling berotot. Dalam kondisi sama-sama default maupun sama-sama overclock, Radeon HD4850 terlihat mampu mengalahkan Geforce 8800GT.
Meski demikian kemenangan Radeon HD4850 tidak telak, karena Geforce 8800GT yang dioverclock ternyata masih mampu mengalahkan Radeon HD4850 yang berjalan dalam kondisi default. Sedangkan pada game DIRT, Radeon HD4850 berhasil meraih kemenangan telak.

 

redball.gif (916 bytes)LOST PLANET   - DirectX 10  (Windows Vista) - Snow benchmark

. . 1280x960 - all max, no AA, 16xAF
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 680 / 1100 (2200)                    
37
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
33
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1065 (2130)
24
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
21
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
20
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
18
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
16
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
16

Lost Planet merupakan salah satu game dengan tampilan terbaik di PC dan tentu membutuhkan spek hardware yang tinggi untuk memainkannya. Game buatan CAPCOM ini pada awalnya dirilis untuk XBOX360, namun kemudian developernya yang asal Jepang tersebut merilis versi PC dengan tampilan grafis yang lebih baik ketimbang versi XBOX360, karena di PC game ini bisa memanfaatkan efek-efek DirectX10 yang tidak ada di console game tercanggih sekalipun.
Lost Planet merupakan salah satu game yang pembuatannya juga dibantu oleh NVIDIA dan Intel, sehingga seharusnya kinerjanya seharusnya lebih optimal di Geforce 8800GT. Namun kekuatan Radeon HD4850 memang terlalu dahsyat, sebab kinerja Radeon HD450 dalam keadaan default bahkan masih 37% lebih cepat ketimbang Geforce 8800GT yang telah dioverclock hingga menjerit kesakitan.

 

redball.gif (916 bytes)UNREAL TOURNAMENT 3 - DirectX 10 (Windows Vista) - Shangrila flyby

. . 1280x1024 - all max
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1065 (2130)
152
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 670 / 1100 (2200)                    
146
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
144
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
141

Unreal Tournament 3 merupakan sekuel dari seri Unreal yang telah ada semenjak era 3Dfx Voodoo (era 90-an).
Dengan mengandalkan keindahan tamnpilan grafis Unreal engine 3, UT3 menjadi salah satu game dengan konsep multiplayer yang cukup digandrungi.
Tidak seperti pada game lainnya, pada game ini Geforce 8800GT ternyata mampu mengalahkan Radeon HD4850 dalam kondisi sama-sama default mapun sama-sama dioverclock. Ini tentu tidak lepas dari campur tangan NVIDIA yang amat sangat kental pada UT3 maupun Unreal engine 3.
UT3 juga merupakan game yang mendukung AGEIA PhysX, sehingga pengguna Geforce 8800GT akan merasakan kualitas grafis yang lebih bagus.

 

redball.gif (916 bytes)WORLD IN CONFLICT - DirectX 10 (Windows Vista)

. . 1280x1024 - all max, 4xAA, 16xAF
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 680 / 1100 (2200)                    
35
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
32
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
32
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 730 / 1065 (2130)
29
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
26
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
22
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 840 / 1300 (2600)
19
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
18

Sekalipun merupakan game RTS, namun game yang sering disebut sebagai game RTS terbaik ini merupakan game yang terkenal berat dan rakus memory.
Bila videocard anda memiliki memory kurang dari 512MB, sebaiknya lupakan game ini, karena performanya akan sangat buruk sekalipun dengan setting grafis medium.
WIC juga merupakan game yang memiliki detail setting grafis terbanyak, dan tentunya mampu memanfaatkan berbagai efek DirectX 10.
Game yang dirilis oleh Sierra ini merupakan game yang pengembangannya disponsori oleh NVIDIA, namun konyolnya Gefoce 8800GT yang dioverclock hingga bersimbah darah sekalipun terbukti masih belum mampu mengalahkan Radeon HD4850 yang berjalan santai.

Ini tentu karena Radeon HD4850 terlalu perkasa untuk dilawan oleh Geforce 8800GT

 

 

TEST 4 REAL-WORLD GAME (WIN XP)

 

redball.gif (916 bytes)CALL OF DUTY 4 - DirectX 9c (Windows XP)

. . 1280x1024 - all max, 4xAA, 16xAF
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
86.6
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
77.7
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 730 / 1065 (2130)
68.9
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
65.9
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
64.6
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
54.4
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
52.9
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
47.3

Sekalipun belum mendukung efek DirectX10, namun tampilan grafis game berbasis OpenGL ini sangat memukau. Tak heran jika COD4 merupakan game yang sangat populer dan digandrungi.
Campur tangan NVIDIA biasanya ada di balik game-game populer, tak terkecuali COD4.
Namun kedigdayaan Radeon HD4850 bahkan tak mampu dibendung oleh optimalisasi software oleh NVIDIA sekalipun.

Oleh karena itu Geforce 8800GT yang dioverclock hingga berdarah-darah sekalipun masih belum mampu mengalahkan Radeon HD4850 yang melenggang santai di clock default.

 

redball.gif (916 bytes)DIRT  - DirectX 9c (Windows XP) - Icker

. . 1280x1024 - all max, 4xAA
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
41.0
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
36.5
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1065 (2130)
35.6
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
31.6
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
29.9
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
25.7
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 850 / 1300 (2600)
25.7
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
23.7

Game yang menggunakan NEON Engine ini merupakan game rally dengan tampilan grafis terbaik saat ini. Sekedar informasi, engine game ini disempurnakan menjadi EGO Engine yang digunakan pada game racing berjudul GRID.
DIRT merupakan game yang bersih dari campur tangan NVIDIA maupun ATI. Tak ada logo NVIDIA, sekalipun game ini merupakan game yang cukup populer.

Maka dari itu jangan heran pula jika Geforce 8800GT yang digeber habis-habisan sekalipun masih belum mampu mengalahkan Radeon HD4850 yang melaju santai di kecepatan default.

 

redball.gif (916 bytes)F.E.A.R  - DirectX 9c (Windows XP)

. . 1280x1024 - all max, 4xAA, 16xAF
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
146
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
125
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 730 / 1065 (2130)
115
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
112
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
97
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
97
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
90
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
88

Sekalipun tergolong game lama, namun game yang dirilis Sierra ini masih cukup berat bagi videocard modern era 2007-an.
Game yang menggunakan engine Monolith ini akan muncul sekuelnya yang berjudul Project Origin.
FEAR merupakan game yang tidak lepas dari sponsorship Nvidia. Meski demikian bantuan semacam tersebut tetap tak mampu menolong Geforce 8800GT dari terkaman Radeon HD4850.
Geforce 8800GT yang dioverclock hingga pucat sekalipun tak mampu mengalahkan Radeon HD4850 yang hanya duduk manis di kondisi default.

 

redball.gif (916 bytes)GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER 2  - DirectX 9c (Windows XP)

. . 1280x1024 - all max, edge AA
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 715 / 1065 (2130)
107.3
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
102.8
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
90.5
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
82.5
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
73.2
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
65.9
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
62.7
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
56.5

Seri-seri Ghost Recon cukup populer dan memiliki banyak penggemar. Tidak seperti biasanya, pada game yang menyandang label Nvidia ini kinerja Geforce 88000GT ternyata lebih tinggi ketimbang Radeon HD4850 yang perkasa itu. Cukup aneh memang, bahkan Radeon HD4850 yang dioverclock sekalipun masih kalah oleh Geforce 8800GT standard. Tampaknya game ini kurang menyukai videocard ATI, sehingga kinerja Radeon HD4850 bahkan masih dibawah Geforce 9600GT.
Ghost Recon bakal makin mesra dengan NVIDIA karena game ini mendukung AGEIA PhysX, dimana videocard NVIDIA saat ini sudah mulai mendukung PhysX.

 

redball.gif (916 bytes)HALF LIFE 2 LOST COAST - DirectX 9c (Windows XP)

. . 1280x1024 - all max, 4xAA, 16xAF
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
138.0
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
121.8
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 730 / 1065 (2130)
120.1
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
108.8
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
107.1
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
104.7
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
103.1
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
94.2

Game yang menggunakan Source engine garapan Valve software ini merupakan game yang dioptimalkan untuk videocard ATI, karena ATI memang ada dibalik pengembangan engine Half Life 2.
Oleh karena itu tidak mengherankan jika Radeon HD4850 terlihat semakin perkasa di kandangnya sendiri. Gefoce 8800GT yang dioverclock sekalipun juga masih belum mampu mengalahkan Radeon HD4850 yang duduk santai dalam kondisi default.

 

redball.gif (916 bytes)INFERNAL - DirectX 9c (Windows XP)

. . 1280x1024 - all max, max AA
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
115.3
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 715 / 1065 (2130)
104.8
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
101.9
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
99.1
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
89.8
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
82.1
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
74.1
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
73.2

Game action Third-Person Shooter ini mengandalkan tampilan grafis yang bagus serta efek ledakan-ledakan yang dramatis.
Dalam waktu dekat ini akan muncul game berjudul They yang juga mengandalkan engine yang sama dengan Infernal.
Game yang dirilis oleh Eidos ini juga merupakan game yang disponsori NVIDIA, dan sepertinya optimalisasi ini cukup efektif, karena Geforce 8800GT ternyata mampu mengalahkan Radeon HD4850. Namun begitu sama-sama dioverclock, Radeon HD4850 mampu membalas kekalahannya.

Infernal merupakan game yang mendukung AGEIA PhysX, jadi pengguna Geforce 8800GT akan merasakan kualitas detail ledakan yang lebih bagus ketimbang bila menggunakan Radeon HD4850 (namun framerate akan menurun sekitar 40% dari hasil benchmark diatas sebagai konsekuensi dari kualitas grafis ledakan yang meningkat)

 

redball.gif (916 bytes)NEED FOR SPEED PRO STREET  - DirectX 9c (Windows XP) - A54 Interloop

. . 1280x1024 - all max, 4xAA
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 730 / 1065 (2130)
60.6
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
55.7
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
52.8
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
48.9
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
46.2
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
42.3
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
39.0
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
36.1

Seri-seri Need For Speed umumnya cukup sukses dan populer, tak terkecuali NFS Pro Street.
Semenjak dulu Need For Speed selalu agak bermasalah dengan videocard ATI (misal NFS Most Wanted), tak terkecuali NFS Pro Street. Pada game ini terlihat bahwa Radeon HD4850 yang dioverclock sekalipun masih kalah oleh Geforce 8800GT yang berjalan standard.

 

redball.gif (916 bytes)OBLIVION - DirectX 9c (Windows XP) - Prairie (outdoor)

. . 1280x1024 - all max, no AA,
    shadow on grass disabled
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 705 / 1065 (2130)
89.8
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
82.7
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
82.0
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
80.8
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
78.1
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
74.1
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
70.1
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
70.1

Seri-seri The Elder Scrolls yang dirilis oleh Bethesda Software selalu berhasil meraih predikat game RPG terbaik. Dalam waktu dekat ini Bethesda juga akan merilis FallOut3.
Sekalipun Oblivion merupakan game lama yang diriis di tahun 2006, namun tampilan grafis game ini masih cukup memukau, apalagi dengan munculnya patch LOD untuk meningkatkan kualitas texture. Hingga kini masih belum ada game first-person RPG open-ended dengan kompleksitas dan area seluas Oblivion.
Oblivion sebenarnya tidak disponsori oleh NVIDIA ataupun ATI, sehingga Radeon HD4850 tentu saja mampu mengalahkan Geforce 8800GT meski dengan selisih yang cukup tipis. Sekalipun demikian, dalam adu overclock, Radeon HD4850 ternyata mampu ditumbangkan oleh Geforce 8800GT. Bahkan Geforce 9600GT yang dioverclok masih mampu mengalahkan Radeon HD4850.

Selain itu, dalam hal kualitas gambar, NVIDIA lebih unggul karena pada semua videocard ATI (termasuk Radeon HD4850) akan ada efek shadow yang tidak berfungsi dengan normal (fitur shadow on grass akan menyebabkan bayangan dirumput berkedip). Untuk mengetahui seperti apa problem ini dapat dilihat pada artikel berikut.

 

redball.gif (916 bytes)QUAKE WAR ENEMY TERRITORY - DirectX 9c (Windows XP) - Salvage bechmark

. . 1280x1024 - all max, 4xAA, 16xAF
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1065 (2130)
61.4
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
60.6
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
54.1
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
53.3
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
51.2
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
44.0
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
43.8
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
39.8

Jaman keemasan Idsoftware mungkin telah lewat. Bila dulu banyak game mengadopsi engine Quake dan Doom3, kini kian jarang saja game yang menggunakan engine berbasis OpenGL tersebut, sebab mayoritas game saat ini menggunakan unreal engine 3. Quake Wars merupakan satu-satunya game terbaru yang masih menggunakan engine buatan sang programmer legendaris John Carmack.
NVIDIA semenjak dulu ada di belakang idsoftware untuk memastikan game OpenGL yang dibuat oleh John Carmack melaju lebih kencang di videocard Nvidia. Itulah salah satu sebab mengapa Radeon HD4850 yang sangat perkasa itu ternyata hanya unggul tipis dibanding Geforce 8800GT. Keberpihakan terhadap NVIDIA yang cukup kental juga membuat Geforce 9600GT yang dioverclock masih mampu mengalahkan Radeon HD4850. Bahkan dalam adu overclock, Geforce 8800GT malah mampu menempati posisi atas.

 

redball.gif (916 bytes)SEGA RALLY EVO - DirectX 9c (Windows XP) - Safari 1

. . 1280x1024 - all max, 4xAA
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
112.7
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
96.6
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 730 / 1065 (2130)
94.0
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1150 (2300)
85.3
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
77.5
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
67.3
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
65.4
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
62.6

Game buatan SEGA ini merupakan game netral yang tidak disponsori oleh Nvida maupun ATI. Disinilah dapat dilihat mana yang lebih baik antara Radeon HD4850 dengan Geforce 8800GT bila tidak ada perlakuan khusus pada engine suatu game.
Keunggulan Radeon HD4850 atas Geforce 8800GT dengan selisih kinerja yang sangat banyak menunjukkan bahwa Radeon HD4850 secara teknis hardware memang lebih unggul dibanding pesaingnya itu. Bahkan Geforce 8800GT yang digeber hingga meraung-raung sekalipun masih belum mampu menyalip Radeon HD4850 yang melaju santai di kecepatan default.

 

redball.gif (916 bytes)STALKER SHADOW OF CHERNOBYL - DirectX 9c (Windows XP) - Short

. . 1280x1024 - all max, no AA
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 730 / 1065 (2130)
142.7
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
130.8
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
121.1
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
119.0
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
106.7
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
103.0
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
93.6
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
84.3

STALKER merupakan game FPS buatan Rusia yang cukup populer dan mendapat banyak penghargaan. Game ini menggunkan enginge grafis yang bernama X-ray engine. Developernya juga akan merilisi sekuel yang berjudul STALKER Clear Sky pada akhir tahun 2008 ini.
STALKER merupakan game yang memajang logo NVIDIA besar-besar, menandakan keterlibatan NVIDIA dalam pembuatan game action RPG ini. Dengan optimalisasi software terhadap arsitektur NVIDIA, maka tak heran jika Geforce 8800GT ternyata tak mampu dikalahkan oleh Radeon HD4850. Bahkan Radeon HD4850 yang digenjot mati-matian sekalipun masih belum mampu mengalahkan Geforce 8800GT. Konyolnya lagi, Geforce 9600GT bahkan mampu mempermalukan Radeon HD4850 pada game ini.

 

redball.gif (916 bytes)TOMB RAIDER LEGEND - DirectX 9c (Windows XP) - Croft Mansion

. . 1280x1024 - all max, 4xAA, 16xAF
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 730 / 1065 (2130)
88.3
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
85.6
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
76.0
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
74.6
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
74.2
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
67.3
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
52.8
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
46.7

Keterkaitan NVIDIA dengan karakter Lara Croft cukup kuat. Ini menandakan bahwa NVIDIA ada di balik pengembangan game populer sekaligus legendaris ini. Sewaktu proses instalasi, para gamer bahkan diperingatkan sebelumnya agar menggunakan videocard Nvidia dan bukan ATI. Publisher game ini EIDOS, juga menyarankan pembeli TR Legend ini untuk menggunakan videocard Geforce.
Keberpihakan terhadap NVIDIA inilah yang membuat Radeon HD4850 hanya bisa unggul tipis saja dibanding Geforce 8800GT. Bahkan dalam adu overclock, Radeon HD4850 harus menyerah kalah terhadap Geforce 8800GT.

 

 

BAGIAN 5: UJI GAME DIRECTX 10.1

Fitur DirectX 10.1 merupakan kartu as videocard ATI yang sudah ada semenjak semenjak era Radeon seri HD3800. Sedangkan arsitektur GPU NVIDIA terbaru saat ini (GT200) belum mampu mensupport DirectX 10.1. Bahkan kabarnya videocard mendatang NVIDIA (berbasis GT300) juga masih belum mampu mengimplementasikan DirectX 10.1.

Keunggulan utama DirectX 10.1 adalah kinerja yang lebih baik pada kondisi menggunakan Anti-Aliasing (AA). Hal ini karena DirectX 10.1 memungkinkan metode render AA yang lebih efektif.
Oleh karena itu pada game berbasis DirectX 10.1, kinerja videocard Radeon HD4850 akan melejit jauh meninggalkan Geforce 8800GT yang tentu saja tidak mensupport DirectX 10.1

redball.gif (916 bytes)ASSASSIN CREED - DirectX 10.1 (Windows Vista) - Outdoor

. . 1280x1024 - all max, max AA
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 690 / 1100 (2200)                    
55.3
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
53.4
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1065 (2130)
39.7
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
34.0

Assassin Creed merupakan satu-satunya game DirectX 10.1. Hal ini jelas membuat Radeon HD4850 mampu menghajar Geforce 8800GT habis-habisan disini. Berkat dukungan DiirectX 10.1, Radeon HD4850 nyaris 2X lebih kencang dibanding Geforce 8800GT. Bahkan Geforce 8800GT yang dioverclock hingga hampir terbunuh sekalipun masih belum bisa mengalahkan Radeon HD4850 yang cuma tiduran santai di kondisi default.

Kekalahan videocard NVIDIA pada Assassin Creed membuat NVIDIA marah besar terhadap developer game ini. Karena untuk membuat game ini, NVIDIA telah mengeluarkan uang sponsorship cukup banyak, dan ternyata hasilnya justru tidak menguntungkan NVIDIA karena adanya support DirectX 10.1 yang justru membuat videocard NVIDIA menjadi loyo.
Namun akhirnya NVIDIA berhasil memaksa developer game ini untuk merilis patch yang menghapus dukungan DirectX 10.1 dan mendowngrade-nya ke mode DirectX 10 agar kinerjanya tidak pelan pada videocard NVIDIA yang hingga kini belum juga mendukung DirectX 10.1.
Jadi bagi yang ingin merasakan kinerja asli Assassin Creed dengan DirectX 10.1 sebaiknya jangan mem-patch game ini.

 

 

BAGIAN 6: PENGUJIAN PHYSIC

Pada pengujian 3DMark Vantage di Bagian 2, telah dilihat bahwa Geforce 8800GT yang dioverclock habis-habisan sekalipun masih belum mampu mengalahkan Radeon HD4850 yang berjalan santai di kecepatan default. Kekalahan telak ini membuat NVIDIA memutar otak untuk mencari cara bagimana memperbaiki score 3DMark Vantage yang sangat jeblok tersebut. Akhirnya NVIDIA menemukan cara dengan memanfaatkan kemampuan Physic yang ada pada Geforce 8800GT.

Dengan menggunakan driver Forceware 177.40 dan PhysX driver 8.06.12, maka Geforce 8800GT mampu memanfaatkan fitur AGEIA PhysX engine yang didukung oleh 3DMark Vantage. Kemampuan ini memungkinkan GPU Geforce 8800GT untuk mengalihkan kalkulasi pada CPU Test 2 yang semula dikerjakan oleh CPU menjadi dikerjakan oleh GPU.

Mengingat GPU jauh lebih powerful daripada CPU, maka score CPU Test 2 langsung mengalami peningkatan drastis dari kisaran 15 STEPS/s (dengan Quad Core 3.2GHz) menjadi 90-104 STEP/s. Ini berarti peningkatan sebanyak 7X lebih tinggi.
Peningkatan luar biasa besar pada score CPU Test 2 tersebut memberikan kontribusi peningkatan yang besar pula pada CPU Score. 
CPU Score yang semula hanya berkisar 10000-an (dengan Quad core 3.2Ghz) naik drastis ke kisaran 30000, yang pada akhirnya juga menaikkan score akhir 3D Mark Vantage (naik sekitar 500 point).


Cara curang NVIDIA untuk mendongkrak score 3D Mark Vantage: Lonjakan CPU Score 3X lipat berkat dukungan PhysX pada Geforce 8800GT (kenaikan score CPU Test 2 bahkan mencapai 7X lipat)

3DMARK VANTAGE - DirectX 10 (Windows Vista)  - Geforce 8800GT dengan Driver Forceware 177.40 PhysX

. . 1280x1024 - Performance
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 690 / 1100 (2200)                    
GPU=6854   CPU=11157 7586
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1025 (2050)      with PhysX
GPU=5812   CPU=30066 7280
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
GPU=6047   CPU=11417 6853
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 735 / 1025 (2050)
GPU=5751   CPU=11413 6565
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)      with PhysX
GPU=4846   CPU=26910 6096
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
GPU=4852   CPU=11394 5665

Meski NVIDIA telah melakukan kecurangan mengguna PhysX untuk mendongkrak score 3DMark Vantage, namun score GPU tetap saja tak terdongkrak, sehingga score total Geforce 8800GT masih saja belum bisa mengalahkan Radeon HD4850 yang score GPU-nya jauh lebih tinggi.
Hanya dengan bantuan PhysX + overclock, barulah score total Geforce 8800GT bisa mengalahkan Radeon HD4850 yang berjalan di kecepatan default.

Namun perlu diingat bahwa sekalipun PhysX meningkatkan score total yang dihasilkan Geforce 8800GT, namun score GPU-nya tetap saja tidak mengalami kenaikan.
Hal ini yang disebut-sebut sebagai kecurangan yang dapat menyesatkan.

 

Banyak orang mengkritik kecurangan yang dilakukan NVIDIA terhadap peningkatan score total pada 3DMark Vantage. Terdongkraknya kinerja ini memang dapat menyesatkan. Karena orang akan mengira bahwa kinerja videocard akan meningkat dengan adanya PhysX, padahal peningkatan score 3DMark Vantage tersebut tidak mencerminkan peningkatan kinerja di real world game. Bahkan sebaliknya, penggunaan PhysX pada game yang mendukung PhysX sebenarnya justru akan MENURUNKAN framerate.

Penurunan framerate ini sebenarnya dikarenakan peningkatan pada kualitas grafis (efek ledakan, serpihan, pecahan, dll) yang memang khusus hanya muncul bila menggunakan videocard yang mendukung AGEIA PhysX.
Perbandingan kualitas grafis antara game yang mendukung AGEIA PhysX (Geforce PhysX) dan yang tidak bisa dilihat pada gambar di bawah ini.


Ledakan lebih skpektakuler: Dukungan PhysX pada Geforce 8800GT membuat serpihan ledakan lebih banyak, namun dengan konsekuensi penurunan framerate.

Penurunan kinerja yang disebabkan oleh penggunaan PhysX ini terkesan "dirahasiakan" oleh NVIDIA, karena NVIDIA tidak ingin kampanye marketing PhysX mereka terganggu oleh berita-berita yang kontra-produktif.

Oleh karena itu NVIDIA melarang para reviewer untuk membeberkan efek penurunan framerate karena penggunaan PhysX ini. 
Ini tentu sebuah tindakan semena-mena dan konyol dari NVIDIA. Karena dengan begitu NVIDIA merasa seolah-olah dirinya adalah TUHAN yang bisa semena-mena mengatur orang lain. Bila NVIDIA merasa dirinya adalah TUHAN, maka kita semua sebaiknya menjadi ATHEIST.

Berikut ini adalah bukti penurunan kinerja yang tentu saja tidak diinginkan oleh NVIDIA untuk dibeberkan, tapi dengan senang hati kita beberkan karena REVIEWLAND memang doyan membeberkan kejelekan sebuah produk....

redball.gif (916 bytes)INFERNAL - DirectX 9c (Windows XP)  - Geforce 8800GT dengan Driver Forceware 177.40 PhysX 

. . 1280x1024 - all max, max AA
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
OC @ 700 / 1160 (2200)                    
115.3
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 715 / 1065 (2130)
104.8
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)
101.9
Radeon HD4850  512MB DDR3    $220
default 625 / 1000 (2000)
99.1
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
OC @ 785 / 1200 (2400)
89.8
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
OC @ 715 / 1065 (2130)      with PhysX
88.0 (lower fps)
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
OC @ 860 / 1300 (2600)
82.1
Radeon HD3870 512MB  DDR4    $200
default 775 / 1125 (2250)
74.1
Geforce 9600GT  512MB DDR3    $180
default 650 / 900 (1800)
73.2
Geforce 8800GT  512MB DDR3    $240
default 600 / 900 (1800)      with PhysX
71.2 (lower fps)

Dari pengujian menggunakan driver PhysX pada Geforce 8800GT, terlihat bahwa penggunaan PhysX menyebabkan penurunan kinerja secara drastis yaitu mencapai 43% !!!
Bahkan dengan mode PhysX aktif, kinerja Geforce 8800GT jatuh menggelinding hingga dibawah kinerja Geforce 9600GT (yang tanpa PhysX).

Penurunan kinerja secara besar-besaran ini sebenarnya bisa dimaafkan, karena kualitas grafis juga akan meningkat bila PhysX digunakan. Efek ledakan pada mode PhysX menampilkan serpihan lebih banyak (alias lebih keren), sehingga hal ini tentu saja lebih membebani GPU. Sedangkan tanpa adanya support PhysX maka game tersebut hanya akan menampilkan efek ledakan yang biasa-biasa saja (sehingga lebih enteng).

NVIDIA sebenarnya menyadari bahwa penggunaan PhysX akan menyebabkan penurunan kinerja secara drastis, oleh karena itu mereka agak enggan memberikan dukungan PhysX pada Geforce 9600GT (G94). Sebab kinerja Geforce 9600GT yang loyo itu tentu akan semakin hancur bila harus dibebani dengan PhysX.
Dan tentu saja REVIEWLAND dengan senang hati akan mencaci-maki Geforce 9600GT, jika NVIDIA sampai berani menggembar-gemborkan bahwa Geforce 9600GT adalah videocard yang mendukung PhysX.

 

 

BAGIAN 7: TOTAL KEMENANGAN

Dari keseluruhan benchmark diatas maka dapat dihitung total seluruh piala kemenangan yang diperoleh Radeon HD4850 maupun Geforce 8800GT pada 23 macam game/aplikasi pengujian. Hasilnya dapat dilihat pada tabel di bawah ini...

OS

Jenis Aplikasi / Game

Videocard yang menang

Kondisi Default Kondisi Overclock

W
i
n
d
o
w
s

V
I
S
T
A

3DMark Vantage (dx10) Radeon HD4850 Radeon HD4850
Assassin Creed (dx10.1) Radeon HD4850 Radeon HD4850
Bioshock (dx10) Radeon HD4850 Radeon HD4850
Call Of Juarez (dx10) Radeon HD4850 Radeon HD4850
Company Of Heroes (dx10) Radeon HD4850 Radeon HD4850
Crysis (dx10) Radeon HD4850 Radeon HD4850
Devil May Cry 4 (dx10) Radeon HD4850 Radeon HD4850
GRID (dx9) Radeon HD4850 Radeon HD4850
Lost Planet (dx10) Radeon HD4850 Radeon HD4850
Unreal Tournament 3 (dx9) Geforce 8800GT Geforce 8800GT
World In Conflict (dx10) Radeon HD4850 Radeon HD4850

W
i
n
d
o
w
s

X
P

3DMark 06 (dx9) Geforce 8800GT Geforce 8800GT
Call Of Duty 4 (dx9) Radeon HD4850 Radeon HD4850
DIRT (dx9) Radeon HD4850 Radeon HD4850
FEAR (dx9) Radeon HD4850 Radeon HD4850
GRAW 2 (dx9) Geforce 8800GT Geforce 8800GT
Half Life 2 Lost Coast (dx9) Radeon HD4850 Radeon HD4850
Infernal (dx9) Radeon HD4850 Radeon HD4850
NFS Pro Street (dx9) Geforce 8800GT Geforce 8800GT
Oblivion (dx9) Radeon HD4850 Geforce 8800GT
Quake Wars ET (dx9) Radeon HD4850 Geforce 8800GT
SEGA Rally Evo (dx9) Radeon HD4850 Radeon HD4850
STALKER (dx9) Geforce 8800GT Geforce 8800GT
Tomb Raider Legend (dx9) Radeon HD4850 Geforce 8800GT

                                                                      *KUNING=Kemenangan Telak

Dari tabel di samping ini terlihat bahwa dalam kondisi default Radeon HD 4850 memenangkan 19 test, sedangkan Geforce 8800GT cuma menang di 5 test saja.
Ini berarti Radeon HD4850 unggul di 79% game populer, sedangkan Geforce 8800GT cuma unggul di 21% game saja

Sedangkan dalam adu overclock, nasib Geforce 8800GT agak lebih baik meski masih saja kalah oleh Radeon HD4850.
Dalam duel overclock, Radeon HD4850 memenangkan 16 test, dan Geforce 8800GT menang di 8 test.
Ini berarti bila dioverclock, Radeon HD4850 akan unggul di 66% game populer, sedangkan Geforce 8800GT unggul di 34% game populer.

 

Tulisan videocard pemenang yang berwarna KUNING menandakan KEMENANGAN TELAK, yang artinya dalam pengujian game tersebut, videocard pemenang yang berada dalam kondisi default sekalipun tidak mampu dikalahkan oleh pesaingnya yang dioverclock sekalipun.

Radeon HD4850 telihat meraih kemenangan telak di 14 jenis test.
Ini berarti pada 58% game populer di pasaran, Geforce 8800GT akan dipermalukan habis-habisan oleh Radeon HD4850. Karena meski Geforce 8800GT dioverclock hingga berdarah-darah sekalipun, masih belum sanggup mengalahkan Radeon HD4850 yang berjalan santai di kondisi default.

Sedangkan Geforce 8800GT hanya memiliki kemenangan telak pada 3 game saja, yaitu GRAW2, NFS Pro Street, dan STALKER.
Pada ke-3 game tersebut Radeon HD4850 yang dioverclock habis-habisan masih belum mampu mengalahkan Geforce 8800GT yang berjalan di kecepatan default.

 

 

 

 

 

 

Satu hal yang paling membuat pemilik Geforce 8800GT terpukul adalah hasil benchmark Devil May Cry 4 (mode DirectX 10) yang menunjukkan bahwa kinerja default Geforce 8800GT ternyata menunjukkan kinerja yang rendah pada 2 dari 4 pengujian. Sementara itu Radeon HD4850 mendapat nyanyian pujian dari Devil May Cry 4


Tangisan para pemilik Geforce 8800GT: Diperingatkan bahwa kinerjanya rendah di beberapa pengujian (scene 3 dan 4)

Pujian bagi pengguna Radeon HD4850: Kinerja dinilai optimal di semua pengujian

 

 

redball.gif (916 bytes)Kesimpulan: Kiamat bagi NVIDIA


Kiamat bagi NVIDIA: Setelah sekian lama NVIDIA berpesta di atas awan, setan merah ATI akhirnya berhasil menembak jatuh malaikat NVIDIA

Hasil pengujian telah membuktikan bahwa setan merah Radeon HD4850 akhirnya mampu menembak jatuh malaikat kesayangan NVIDIA yaitu Geforce 8800GT.

Geforce 8800GT yang selama ini telah membawa NVIDIA ke puncak kejayaan, akhirnya patah sayapnya dan jatuh menghujam bumi setelah sekian lama menari-nari di atas awan.

Kekalahan videocard NVIDIA di segmen harga $200 merupakan sebuah kiamat bagi NVIDIA, karena videocard di segmen harga $200 adalah mesin uang NVIDIA.
NVIDIA boleh saja berbangga dengan videocard kelas high-end nya yang seharga $600-an, namun bagaimanapun juga arus kas tetap mengalir lebih deras dari videocard kelas $200.

Sial bagi NVIDIA, karena saat ini setan merah telah bercokol dan menguasai titik harga $200.

 

 

 

 

 

 

 

redball.gif (916 bytes)Geforce PhysX (AGEIA) / CUDA : Daya tarik satu-satunya Geforce 8800GT


Unreal Tournament 3 dengan AGEIA PhysX: Mainan baru bagi pengguna Geforce 8800GT yang hanya bisa membuat pengguna Radeon HD4850 bermimpi

Tidak ada yang dapat dibanggakan lagi dengan kinerja Geforce 8800GT,  karena Radeon HD4850 telah mengakhiri hari-hari bahagia videocard terlaris NVIDIA tersebut.

Satu-satunya daya tarik yang masih bisa dibangggakan pada Geforce 8800GT adalah dukungan PhysX (AGEIA) dan implementasi CUDA yang sedang gencar dipopulerkan oleh NVIDIA.

NVIDIA selama ini memang ahli dalam dalam hal merayu developer software untuk mengikuti kemauannya. Saat ini NVIDIA tengah mengkampanyekan implementasi PhysX untuk game dan CUDA untuk aplikasi non-game.

Beberapa game yang telah ada di pasaran dan mendukung AGEIA PhysX tentu saja dapat dinikmati dengan kualitas lebih bagus dengan kemampuan PhysX pada Geforce 8800GT. Bahkan untuk Unreal Torunament 3, telah dirilis map khusus yang menunjukkan kehebatan PhysX.

Untuk implementasi CUDA pada aplikasi non-game, NVIDIA juga telah bekerja sama dengan Adobe untuk memberikan support terhadap GPU NVIDIA pada software Adobe Photoshop versi mendatang (CS4).

Dengan adanya dukungan GPU NVIDIA pada Photoshop, maka prosesor kalkulasi / render gambar yang semula dikerjakan oleh CPU dapat dialihkan ke GPU sehingga prosesnya akan jauh  lebih cepat.


Hanya bagi pengguna NVIDIA: Pengguna Geforce 8800GT akan dapat merasakan kinerja Adobe Photoshop lebih cepat karena pemanfaatan GPU untuk melakukan kalkulasi pemrosesan gambar



Adobe baru-baru ini mendemonstrasikan kemampuan General Purpose GPU pada Photoshop CS4 di markas NVIDIA yang berlokasi di Santa Clara, California. Hasilnya menunjukkan bahwa proses pengolahan gambar berukuran 442 megapixel menggunakan GPU NVIDIA ternyata sama cepatnya seperti pengolahan gambar 5 megapixel dengan prosesor intel 8-core. Dengan kata lain kinerja GPU NVIDIA nyaris 90X lebih cepat ketimbang CPU 8-core sekalipun. Keunggulan telak GPU atas CPU sebenarnya sudah merupakan hal yang biasa di dunia game 3D, namun untuk aplikasi desktop publishing 2D (Photoshop) baru kali ini dilakukan.

Dengan penggunaan GPU NVIDIA tersebut, beberapa hal yang semula tidak dapat dilakukan dengan CPU kini dapat dilakukan, yaitu  meng-import 3D Model ke dalam Photoshop, menambahkan text dan paint pada permukaan 3D dan merender permukaan tersebut secara langsung dengan 3D model reflection map.

Selain itu didemokan pula Photoshop 3D accelerated panorama, yang merupakan proses yang sangat memakan waktu saat ini. Namun dengan menggunakan aselerasi GPU para artis digital dapat bekerja didalam spherical image dan memperbaiki artifact secara on-the-fly.
Adobe photoshop versi baru tersebut akan diluncurkan tanggal 1 Oktober 2008.

ATI memang agak tertinggal dalam hal implementasi physic engine. Sekalipun ATI telah bekerja sama dengan Intel untuk mengimplementasikan engine physic Havok pada videocard mereka, namun hingga saat ini masih belum jelas realisasinya.
Selama ini ATI memang tidak sepiawai NVIDIA dalam hal menjalin relasi dengan developer game/software, sehingga lambatnya realisasi fitur physic pada videocard ATI sudah bisa diduga.

Baru-baru ini NVIDIA kabarnya bahkan membantu implementasi NVIDIA PhysX engine untuk dapat dijalankan pada videocard ATI. Sebuah langkah yang mengejutkan, namun sebenarnya ini strategi NVIDIA untuk mempopulerkan standard PhysX NVIDIA. NVIDIA tidak ingin standard physic Havok (milik intel) yang populer.
Implementasi NVIDIA PhysX sebenarnya telah sukses dilakukan pada Radeon HD3870 (yang loyo itu), sedangkan untuk Radeon HD4850 hingga kini masih belum bisa karena kabarnya upaya tersebut diganjal oleh Intel yang telah lebih dulu bekerjasama dengan ATI untuk mempopulerkan physic engine Havok (milik intel)

Sebenarnya kita tak dapat berharap terlalu banyak dengan upaya Intel dan ATI dalam merealisasikan physic engine Havok, karena selama ini pengaruh NVIDIA lebih kuat terhadap para developer game ketimbang ATI dan Intel sekalipun.

 

redball.gif (916 bytes)Kenapa orang lebih suka videocard $200 ketimbang $300

Kebanyakan orang lebih menyukai videocard harga $200 ketimbang $300 karena faktor konsumsi daya yang hemat (selain karena harga yang lebih murah tentunya).

Videocard budget $200 seperti Radeon HD4850 dan Geforce 8800GT terbukti tidak membutuhkan Power Supply Unit yang mahal.
Bahkan PSU bawaan pada casing yang harga jualnya Rp.400 ribuan (PSU harga Rp.250 ribuan) masih mampu meladeni kedua videocard ini (tanpa overclock). Kalaupun ingin melakukan overclock, juga cukup dengan PSU ber-merk seharga Rp.400 ribuan (misal Silverstone, Thermaltake, AOpen, POV).

Sedangkan videocard dengan kisaran harga $300 ke atas seperti Radeon HD4870, Geforce 9800GTX, dan GTX 260 dijamin tidak akan mampu berlaga dengan PSU 400Watt kelas ber-merk sekalipun. Oleh karena itu selain anda harus membayar lebih mahal untuk menebus videocard tersebut, anda juga harus merogoh kocek lebih dalam lagi untuk membeli PSU bermerk 500Watt yang harganya Rp. 600 ribuan ke atas.

Kinerja videocard $200-an seperti radeon HD4850 juga terbukti sudah cukup powerful untuk menjalankan game terbaru yang terberat sekalipun, dengan semua setting detail dimaximalkan pada resolusi 1280x1024.
Semua game terbaru juga lancar dijalankan oleh videocard $200 pada resolusi 1600x1200 dengan semua setting detail maximal (kecuali Crysis).

Selain itu membeli videocard $200 juga dianggap orang lebih hemat & masuk akal ketimbang membeli XBOX 360 / Playstation 3 yang harganya di Indonesia diatas $400. Apalagi kualitas grafis yang dihasilkan videocard $200 tentu saja jauh lebih baik ketimbang kedua console game next-gen tersebut.
Di tahun 2007 yang lalu, REVIEWLAND juga telah memuat artikel yang menjelaskan tentang keunggulan PC Gaming dibanding console XBOX360 dan Playstation 3.

Beberapa faktor itulah yang membuat mengapa konsumen lebih menyukai videocard di kelas $200-an. Oleh karena itu videocard terlaris selama ini juga berkisar di harga $200-an.

 

redball.gif (916 bytes)Panduan pemilihan videocard ideal di harga $200


Panduan membeli videocard di harga kisaran $200: Kalau selisih sedikit bisa dapat Ferrari, kenapa harus mengemudikan kendaraan konyol seperti Bajaj dan VW kodok purba.
*Perbandingan berbasis pada harga di Indonesia per Juli 2008

Bagi konsumen Indonesia, Radeon HD4850 saat ini merupakan pilihan paling tepat untuk videocard di segmen harga $200.

Sayang sekali Geforce 8800GT harganya masih lebih mahal, seandainya jauh lebih murah dari HD4850 mungkin masih layak direkomendasikan, mengingat videocard NVIDIA memiliki kompatibiltas yang lebih bagus pada game.
Selain itu adanya dukungan PhysX dan CUDA juga akan memberikan manfaat baru bagi pengguna Geforce 8800GT.
Apalagi beberapa aplikasi non-game (seperti Photoshop CS4) akan mampu memanfaatkan GPU pada Geforce 8800GT ini.

Geforce 9600GT memang harganya lebih murah, tapi peningkatan kinerja yang diberikan oleh Radeon HD4850 juga jauh lebih besar ketimbang selisih harganya dengan Geforce 9600GT.
Selisih harga Geforce 9600GT dengan Radeon HD4850 adalah sebesar 20%, sedangkan selisih kinerja keduanya berkisar 50%.
Jadi tentu cukup konyol jika anda memutuskan membeli sebuah VW kodok purba jika dengan menambah dana sedikit anda bisa pulang dengan FERRARI.
Sekalipun NVIDIA akhir-akhir ini mengkampanyekan PhysX untuk videocard mereka, namun bukan berarti pengguna Gefroce 9600GT bisa berharap banyak dengan hal itu. Sebab PhysX akan menurunkan kinerja cukup banyak, dan Geforce 9600GT terlalu loyo untuk menanggung beban yang diberikan oleh PhysX.
Bila memang ingin menikmati sensasi PhysX, sebaiknya memilih Geforce 8800GT yang kinerjanya tentu saja lebih bertenaga ketimbang Geforce 9600GT.

Sedangkan Radeon HD3870 merupakan sebuah fenomena konyol yang tercipta dari sejarah kelam ATI di masa lalu. Videocard konyol ini bahkan terlihat kesulitan untuk mengalahkan Geforce 9600GT yang harganya lebih murah.
Dengan harga Radeon HD3870 yang sungguh tidak masuk akal, yaitu $200, videocard ini hanya layak dibeli bila profesi anda adalah SUPIR BAJAJ yang tentu saja buta teknologi. Sebab dengan hanya menambah $20 anda sebenarnya telah dapat memperoleh Radeon HD4850 yang 2X lebih cepat ketimbang Radeon HD3870.
Ironisnya, hingga detik ini beberapa distributor di Indonesia masih ada yang menjual Radeon HD3870 dengan harga $200. Sepertinya mereka memang menunggu datangnya SUPIR BAJAJ untuk menjemput videocard tersebut. Mungkinkan anda supir bajaj tersebut? Semoga saja tidak....

 

 

DAFTAR ISI
Page 1: Intro, arsitektur RV770
Page 2: Review Radeon HD4850
Page 3: Review Geforce 8800GT
Page 4: Review Radeon HD3870
Page 5: Review Geforce 9600GT
Page 6: Perbandingan, Benchmark, Kesimpulan

Budz Kay
budzkay@reviewland.com
 

Intel Seminar with Budz Kay

ABOUT US      HOME         DISKUSIKAN ARTIKEL INI DI FORUM

 

BEBERAPA ARTIKEL LAIN YANG RELEVAN DENGAN ARTIKEL INI:
- Panduan gamer Sejati: Duel PC Gaming vs. XBOX 360
- Serbuan Geforce 8800 versi murah: Duel Geforce 8800GTS 320MB vs. 640MB
- Duel Kualitas Gambar Nvidia vs. ATI

- Perebutan tahta VGA budget $240: Duel Overclock Geforce 7900GS vs. X1950 Pro

 

w e b d e s i g n by

www.budzkay.net

©2008 Budz Kay Webdesign, All rights reserved
please contact webmaster for any web related problem