
Mengutamakan transparansi pengujian:
Budz Kay selalu mendemokan secara LIVE perbandingan benchmark berbagai
videocard dalam seminar untuk para gamer

 |
UJI PERBANDINGAN & BENCHMARK
Pengujian terbagi dalam 7 bagian.
Untuk pengujian benchmark digunakan 24 macam aplikasi yang terdiri dari 2 benchmark
sintetis dan 22 judul game terpopuler.
Dari 22 judul game tersebut, 9 merupakan game DirectX 10, 1 merupakan game DirectX
10.1, dan 12 merupakan game DirectX 9.
Berikut ini 6 bagian pengujian yang dilakukan:
1. Test Perbandingan Temperatur dan konsumsi daya:
Riva Tuner 2.09
2. Benchmark Synthetic:
3DMark06, 3D Mark Vantage
3. Benchmark 9 judul real-world Game (Windows Vista):
Assassin Creed, Bioshock, Call Of Juarez, Company Of Heroes,
Crysis,
Devil May Cry 4, GRID, Lost Planet, Unreal Tournament 3,
World In Conflict
4. Benchmark 12 judul real-world Game (Windows XP):
Call Of Duty 4, DIRT, FEAR, GRAW 2, Half Life2 Lost Coast,
Infernal, Need For Speed Pro Street, Oblivion, Quake Wars ET,
Sega Rally Evo, STALKER, Tomb Raider Legend.
5. Uji game DirextX 10.1
Assassin Creed
6. Uji Physic:
3DMark Vantage, Infernal
7. Total Kemenangan
- SETTING PENGUJIAN
Pengujian dilakukan dengan mengatur semua setting grafis di dalam game ke
tingkat paling maximum. Karena memang hal itulah yang akan dilakukan seorang hardcore
gamer ketika bermain game.
- PENTINGNYA DUAL-OPERATING SYSTEM
Dalam pengujian ini digunakan 2 operating system yaitu Windows Vista dan
Windows XP.
Untuk game DirectX10, pengujian menggunakan Windows Vista, sebab efek-efek
DirectX 10 baru dapat diaktifkan bila menggunakan OS tersebut. Dengan kata lain, sia-sia
saja anda membeli videocard DirectX 10 jika OS-nya tidak menggunakan Windows Vista.
Sedangkan untuk game DirectX 9 digunakan Windows XP, karena performa game
DirectX 9 biasanya akan lebih baik di Windows XP ketimbang di Windows Vista.
Selain itu, untuk dipakai bekerja, Windows XP adalah OS yang lebih baik
ketimbang Windows Vista. Jadi jika anda seorang gamer yang juga bekerja menggunakan
komputer, maka menggunakan Windows XP tetap merupakan syarat mutlak.
Oleh karena itu untuk mendapatkan performa optimal dalam memainkan berbagai
macam game dan juga untuk bekerja, idealnya seoarang gamer sejati harus memiliki 2 OS
sekaligus yaitu Windows Vista dan Windows XP (dual booting).
Jaman sekarang semuanya serba dua, jadi OS yang kita miliki juga idealnya
harus dua pula yaitu: Windows XP dan Windows Vista.
Orang-orang yang menolak menggunakan Windows Vista berarti tak layak
menyandang predikat gamer sejati.
Dan orang-orang yang menolak menggunakan Windows XP berarti ingin mempersulit
dirinya sendiri ketika bekerja.
Kesempurnaan sejati hanya bisa diperoleh bila memiliki Windows XP
dan Vista sekaligus.

Platform pengujian |
BENCHMARK PLATFORM:
CPU:
- Intel Core2 Quad Q6600 (2.4GHz) overclocked @ 3.2GHz
CPU Cooler :
- Thermaltake Waterblock W0010 + custom cooling tower
Motherboard :
ASUS P5B Deluxe WiFi AP (intel P965)
Memory :
- 2 x 1GB "Hynix FP-S5" DDR2 800 (PC6400) CL4-4-4-12
Videocard :
- ASUS Geforce 8800GT 512MB DDR3
($240)
- Powercolor Radeon HD4850 512MB DDR3 ($220)
- Powercolor Radeon HD3870 512MB DDR4 ($200)
- Pixelview Geforce 9600GT 512MB DDR3 ($180)
Harddisk: 500GB Maxtor SATA2
PSU: Thermaltake 470 Watt dual-rail
Driver:
Nvidia Forceware 175.19
Nvidia Forceware 177.40 PhysX (untuk pengujian physic saja)
Nvidia PhysX driver 8.06.12 (untuk pengujian physic
saja)
ATI Catalyst 8.6 Hotfix HD4800
Windows Vista Ultimate SP1
Windows XP Professional SP2
| BAGIAN
1: |
Perbandingan
temperatur & konsumsi daya |
|
Konsumsi
Daya
(maximum) |
Minimal
Power Supply
Unit |
| Geforce
9800GTX (512MB) |
160
watt |
500 watt
(merk ternama) |
| Radeon
HD 4870 (512MB) |
150
watt |
| Geforce
8800GTS (512MB) |
140
watt |
450 watt
(merk ternama) |
| Geforce
8800GTX (768MB) |
132
watt |
| Radeon
X1950 XTX (512MB) |
125
watt |
| Radeon
HD4850 (512MB) |
110
watt |
400 watt
(merk ternama) |
| Geforce
8800GT (512MB) |
110
watt |
| Geforce
7950GX2 (1GB) |
110
watt |
| Geforce
8800GTS (640MB) |
106
watt |
| Radeon
HD3870 (512MB) |
105
watt |
| Geforce
8800GTS (320MB) |
103
watt |
| Geforce
9600GT (512MB) |
95
watt |
| Geforce
7900GTX (512MB) |
85
watt |
| Radeon
X1900GT (512MB) |
75
watt |
| Geforce
8600GTS (512MB) |
71
watt |
| Radeon
X1950 Pro (512MB) |
66
watt |
350 watt
(merk ternama) |
| Radeon
X1800GTO (256MB) |
50
watt |
| Geforce
7900GT (256MB) |
48
watt |
| Geforce
7900GS (256MB) |
45
watt |
| Radeon
HD2600XT (256MB) |
45
watt |
| Geforce
8600GT (256MB) |
43
watt |
| Geforce
7600GT (256MB) |
36
watt |
Sekalipun GPU terbaru seharusnya lebih adem
karena telah diproduksi dengan teknologi 65nm dan 55nm, Namun dalam prakteknya suhunya
menjadi cukup panas karena baik ATI maupun NVIDIA akhir-akhir ini melakukan 2 hal konyol
yaitu:
1. Menggunakan cooler tipis single-slot untuk menghemat biaya produksi (agar
harga jual murah)
2. Memperlambat rotasi fan secara gila-gilaan untuk mengurangi kebisingan
(terobsesi dengan kesunyian)
Oleh karena itu jangan heran jika karena
tindakan konyol diatas, suhu videocard modern ini dalam prakteknya malah lebih panas
dibanding videocard purba.
Bahkan Radeon HD 3870 yang dibekali cooler dual-slot saja masih kepanasan karena
rotasi fannya diatur sangat pelan
Tapi jangan khawatir, karena begitu anda
merubah kecepatan rotasi fan secara manual, maka problem tersebut langsung sirna (caranya
sudah dijelaskan di halaman sebelumnya)
RIVA TUNER
2.09 HARDWARE MONITORING
Dalam kondisi default dimana kecepata
rotasi fan diset pada AUTO, suhu semua videocard menjadi sangat panas dan terasa tidak
normal. Bahkan pada Radeon HD4850, suhu idle terlihat masih sangat tinggi (71C). Namun
setelah fan diatur secara manual ke 70%, suhu langsung turun drastis dan berada dalam
rentang yang wajar.
Radeon HD3870 yang notabene menggunakan
cooler paling besar (dual-slot) suhunya pada mode AUTO malah paling panas, karena pada
mode AUTO rotasi fan pada HD3870 diatur sangat pelan sekali. Mungkin ATI mengira bahwa
cooler raksasa sudah memadai dengan fan pelan, padahal dalam prakteknya kecepatan rotasi
fan lebih punya peranan dalam mendinginkan. Ini terbukti ketika fan diatur manual ke
rotasi 70%, Radeon HD3870 dengan cooler raksasa itu menjadi yang paling dingin.
Fan speed: AUTO |
. .
GPU Temperature ( idle / full load )
default
clock
suhu ruangan ber-AC 25C |
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
FULL LOAD |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
FULL LOAD
|
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
FULL LOAD |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
IDLE |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
IDLE |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
FULL LOAD |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
IDLE |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
IDLE |
|
Fan speed: manual 70% |
. .
GPU Temperature ( idle / full load )
default
clock
suhu ruangan ber-AC 25C |
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
FULL LOAD |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
FULL LOAD
|
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
FULL LOAD |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
FULL LOAD |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
IDLE |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
IDLE |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
IDLE |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
IDLE |
|
Videocard $200-an yang hemat daya
Dalam hal konsumsi daya, Radeon HD4850 setara dengan Geforce
8800GT, yaitu cuma 110Watt saja. Sedangkan Radeon HD3870 sedikit lebih irit (namun jauh
lebih loyo). Geforce 9600GT menjadi videocard yang paling irit daya diantara ke-empat
videocard yang diuji dengan konsumsi daya cuma 95Watt.
Baik Radeon HD4850, HD3870, Geforce 8800GT, maupun 9600GT.
Ke-empatnya merupakan videocard yang tidak menuntut Power Supply Unit mahal. Cukup dengan
mengandalkan PSU 400watt saja, maka videocard tersebut sudah mampu dinikmati tanpa
masalah.
Konsumsi daya yang rendah membuat videocard di segmen harga
$200 umumnya menjadi pilihan banyak orang. Mereka menyukainya karena videocard di kelas
ini tidak rewel dengan PSU.
Sedangkan Radeon HD4870, 9800GTX, dan videocard dengan dual-power connector
lainnya, meski menawarkan kinerja lebih tinggi, namun juga membuat anda harus mengeluarkan
uang lebih banyak untuk menebus harganya yang lebih tinggi serta PSU yang juga lebih
mahal.
| BAGIAN
2: |
SYNTHETIC
BENCHMARK |
3DMARK 06 -
DirectX 9c (Windows XP)
|
. .
1280x1024 - Default |
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1065 (2130) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2320)
|
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Benchmark buatan Futuremark ini
menjadi barometer kinerja videocard bagi para gamer hardcore maupun techies (pecandu
hardware). Bila melihat dari perbandingan score, terlihat bahwa Radeon HD4850 ternyata
masih kalah oleh Geforce 8800GT.
Namun bila anda lihat lebih seksama, kemenangan Geforce 8800GT ini lebih banyak
disebakan karena keunggulan Geforce 8800GT pada pengujian Shader Model 2. Sedangkan Radeon
HD4850 lebih unggul pada Shader Model 3. Padahal mayoritas game terbaru akan lebih banyak
mengandalkan pada kinerja SM3.
3DMARK VANTAGE - DirectX 10 (Windows
Vista)
|
. .
1280x1024 - Performance |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 690 / 1100 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1025 (2050) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
3DMark Vantage merupakan benchmark
DirectX 10 yang menjadi penerus 3DMark 06. Sekalipun banyak orang mengkritik tampilan
grafisnya yang tidak sebagus 3DMark 06, namun anehnya benchmark ini jauh lebih berat
ketimbang 3D Mark 06.
Tapi satu hal yang pasti adalah benchmark ini mampu mengoptimalkan arsitektur
videocard ATI, sehingga Radeon HD4850 mampu meraih kemenangan telak.
Bahkan Geforce 8800GT yang dioverclock habis-habisan saja masih jauh dibawah Radeon
HD4850 yang berjalan santai.
| BAGIAN
3 |
REAL-WORLD
GAME (WIN VISTA) |
BIOSHOCK -
DirectX 10 (Windows Vista) - Rapture Tunnel
|
. .
1280x1024 - all max |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 680 / 1100 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 730 / 1065 (2130) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Game FPS yang terkenal dengan karakter Big Daddy ini
dibuat dengan engine Unreal 3. Oleh karena itu game yang mengusung efek DirectX10 ini
pembuatannya tidak lepas dari campur tangan NVIDIA. Namun sekalipun diuntungkan dalam
kondisi memihak seperti itu, keperkasaan Radeon HD4850 tetap tak mampu dibendung oleh
Geforce 8800GT. Bahkan Geforce 8800GT yang dioverclock hingga kesakitan sekalipun
kinerjanya masih tenggelam jauh dibawah Radeon HD4850 dalam kondisi default.
CALL OF
JUAREZ - DirectX 10 (Windows Vista)
|
. .
1280x1024 - all max, 4xMSAA |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 680 / 1100 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 730 / 1065 (2130) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1150 (2300) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Pada awalnya COJ adalah game DirectX 9, namun kemudian developernya
(Techland) disponsori oleh ATI untuk mengimplementasikan fitur-fitur DirectX 10 pada game
bernuansa koboy ini. Karena disponsori oleh ATI, sudah barang tentu kinerjanya akan lebih
kencang di videocard ATI.
Dengan pemrograman game yang lebih dioptimalkan untuk videocard ATI, bahkan Radeon
HD3870 yang loyo itu mampu membabat Geforce 8800GT yang dioverclock sekalipun. Jadi
Geforce 8800GT tentu hanya bisa bermimpi untuk mengalahkan Radeon HD4850.
COJ merupakan salah satu contoh nyata bagaimana dahsyatnya arsitektur videocard
ATI, jika jumlah Stream Processor-nya yang banyak itu bisa dimanfaatkan oleh developer
game.
COMPANY OF HEROES OPPOSING FORCE -
DirectX 10 (Windows Vista)
|
. .
1280x1024 - all max, 4xAA |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 670 / 1100 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1065 (2130) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Company Of Heroes pernah dinobatkan
sebagai game RTS terbaik. Sekalipun kualitas grafisnya kalah jauh dibanding World In
Conflict yang muncul belakangan, namun COH masih digandrungi para gamer. Pada versi
awalnya COH hanya mendukung DirectX 9, namun kemudian muncul patch dan expansion pack
Opposing Force yang telah mendukung DirectX 10.
Sebagai game peraih penghargaan, maka jangan heran jika ada logo NVIDIA yang tampil di
game ini. Namun sekalipun pada game yang kondisinya lebih memihak NVIDIA ini, Radeon
HD4850 terbukti masih terlalu kekar untuk dikalahkan oleh Geforce 8800GT yang dioverclock
habis-habisan sekalipun
CRYSIS - DirectX
10 (Windows Vista) - Island benchmark 9:00AM
|
. .
1280x1024 - Very High (all max), noAA |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 670 / 1100 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1065 (2130) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 775 / 1150 (2300) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Crysis merupakan game paling menghebohkan di akhir tahun 2007 sekaligus game
dengan tampilan grafis terbaik yang mampu menghadirkan fitur-fitur DirectX10 secara
optimal.
Crysis juga merupakan game terberat yang tentu saja membutuhkan spek hardware PC yang
sangat tinggi. Oleh karena itu game garapan CRYTEK asal Jerman ini hanya dirilis di PC
saja, mengingat console game tercanggih sekalipun memiliki spek hardware yang masih jauh
lebih rendah daripada PC. Apalagi console juga belum mendukung DirectX 10.
Crysis merupakan salah satu game yang pembuatannya lagi-lagi dibantu oleh NVIDIA dan
Intel. Namun konyolnya, kekuatan dahsyat Radeon HD4850 dalam kondisi default sekalipun
bahkan masih belum mampu dikalahkan oleh Geforce 8800GT yang dioverclock hingga menangis
darah.
DEVIL MAY CRY 4 - DirectX 10 (Windows
Vista) - Average scene 1,2,3,4
|
. .
1280x1024 - all max |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 670 / 1100 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1065 (2130) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
CAPCOM banyak merilis game-game
bermutu, dan yang terbaru adalah DMC 4. Sekalipun memiliki tampilan grafis yang sangat
bagus, namun DMC 4 sebenarnya bukanlah game yang terlalu berat. Game ini lebih enteng
dibanding Lost Planet.
Sama seperti pada Lost Planet, Radeon HD4850 mampu meraih kemenangan telak atas
Geforce 8800GT. Kinerja Radeon HD4850 lebih tinggi 23% ketimbang Geforce 8800GT. Bahkan
Geforce 8800GT yang dioverclock hingga menangis sekalipun, masih belum mampu mengalahkan
Radeon HD4850 yang hanya berjalan santai di kecepatan default.
Pemilik Geforce 8800GT yang menjalankan videocard ini pada kondisi default
akan mendapat peringatan dari game ini bahwa kinerja videocardnya kurang memuaskan, karena
score yang dihasilkan Geforce 8800GT (pada kondisi default) masih dibawah normal pada
pengujian scene ke 2 dan 4.
GRID - DirectX 9c (Windows Vista) - San
Fransisco
|
. .
1280x1024 - all max, 4xMSAA |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 670 / 1100 (2200)
|
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1065 (2130) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
GRID merupakan game racing dengan
tampilan grafis terbaik saat ini. Game yang dibuat oleh Codemaster ini menggunakan engine
grafis EGO yang merupakan penyempurnaan NEON engine yang digunakan pada game rally DIRT.
Codemaster terkenal sebagai developer game yang tidak memihak NVIDIA ataupun ATI,
sehingga kinerja pada game ini akan menunjukkan videocard mana yang paling berotot. Dalam
kondisi sama-sama default maupun sama-sama overclock, Radeon HD4850 terlihat mampu
mengalahkan Geforce 8800GT.
Meski demikian kemenangan Radeon HD4850 tidak telak, karena Geforce 8800GT yang
dioverclock ternyata masih mampu mengalahkan Radeon HD4850 yang berjalan dalam kondisi
default. Sedangkan pada game DIRT, Radeon HD4850 berhasil meraih kemenangan telak.
LOST PLANET
- DirectX 10 (Windows Vista) - Snow benchmark
|
. .
1280x960 - all max, no AA, 16xAF |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 680 / 1100 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1065 (2130) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Lost Planet merupakan salah satu game dengan tampilan terbaik di PC dan tentu
membutuhkan spek hardware yang tinggi untuk memainkannya. Game buatan CAPCOM ini pada
awalnya dirilis untuk XBOX360, namun kemudian developernya yang asal Jepang tersebut
merilis versi PC dengan tampilan grafis yang lebih baik ketimbang versi XBOX360, karena di
PC game ini bisa memanfaatkan efek-efek DirectX10 yang tidak ada di console game
tercanggih sekalipun.
Lost Planet merupakan salah satu game yang pembuatannya juga dibantu oleh NVIDIA dan
Intel, sehingga seharusnya kinerjanya seharusnya lebih optimal di Geforce 8800GT. Namun
kekuatan Radeon HD4850 memang terlalu dahsyat, sebab kinerja Radeon HD450 dalam keadaan
default bahkan masih 37% lebih cepat ketimbang Geforce 8800GT yang telah dioverclock
hingga menjerit kesakitan.
UNREAL TOURNAMENT 3 - DirectX 10
(Windows Vista) - Shangrila flyby
|
. .
1280x1024 - all max |
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1065 (2130) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 670 / 1100 (2200)
|
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Unreal Tournament 3 merupakan sekuel
dari seri Unreal yang telah ada semenjak era 3Dfx Voodoo (era 90-an).
Dengan mengandalkan keindahan tamnpilan grafis Unreal engine 3, UT3 menjadi salah
satu game dengan konsep multiplayer yang cukup digandrungi.
Tidak seperti pada game lainnya, pada game ini Geforce 8800GT ternyata mampu
mengalahkan Radeon HD4850 dalam kondisi sama-sama default mapun sama-sama dioverclock. Ini
tentu tidak lepas dari campur tangan NVIDIA yang amat sangat kental pada UT3 maupun Unreal
engine 3.
UT3 juga merupakan game yang mendukung AGEIA PhysX, sehingga pengguna Geforce
8800GT akan merasakan kualitas grafis yang lebih bagus.
WORLD IN
CONFLICT - DirectX 10 (Windows Vista)
|
. .
1280x1024 - all max, 4xAA, 16xAF |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 680 / 1100 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 730 / 1065 (2130) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 840 / 1300 (2600) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Sekalipun merupakan game RTS, namun
game yang sering disebut sebagai game RTS terbaik ini merupakan game yang terkenal berat
dan rakus memory.
Bila videocard anda memiliki memory kurang dari 512MB, sebaiknya lupakan game ini,
karena performanya akan sangat buruk sekalipun dengan setting grafis medium.
WIC juga merupakan game yang memiliki detail setting grafis terbanyak, dan tentunya mampu
memanfaatkan berbagai efek DirectX 10.
Game yang dirilis oleh Sierra ini merupakan game yang pengembangannya disponsori oleh
NVIDIA, namun konyolnya Gefoce 8800GT yang dioverclock hingga bersimbah darah sekalipun
terbukti masih belum mampu mengalahkan Radeon HD4850 yang berjalan santai.
Ini tentu karena Radeon HD4850 terlalu perkasa untuk dilawan oleh Geforce 8800GT
| TEST
4 |
REAL-WORLD
GAME (WIN XP) |
CALL OF DUTY 4 -
DirectX 9c (Windows XP)
|
. .
1280x1024 - all max, 4xAA, 16xAF |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 730 / 1065 (2130) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Sekalipun belum mendukung efek
DirectX10, namun tampilan grafis game berbasis OpenGL ini sangat memukau. Tak heran jika
COD4 merupakan game yang sangat populer dan digandrungi.
Campur tangan NVIDIA biasanya ada di balik game-game populer, tak terkecuali COD4.
Namun kedigdayaan Radeon HD4850 bahkan tak mampu dibendung oleh optimalisasi software oleh
NVIDIA sekalipun.
Oleh karena itu Geforce 8800GT yang dioverclock hingga berdarah-darah sekalipun
masih belum mampu mengalahkan Radeon HD4850 yang melenggang santai di clock default.
DIRT -
DirectX 9c (Windows XP) - Icker
|
. .
1280x1024 - all max, 4xAA |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1065 (2130) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 850 / 1300 (2600) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Game yang menggunakan NEON Engine ini
merupakan game rally dengan tampilan grafis terbaik saat ini. Sekedar informasi, engine
game ini disempurnakan menjadi EGO Engine yang digunakan pada game racing berjudul GRID.
DIRT merupakan game yang bersih dari campur tangan NVIDIA maupun ATI. Tak ada logo NVIDIA,
sekalipun game ini merupakan game yang cukup populer.
Maka dari itu jangan heran pula jika Geforce 8800GT yang digeber habis-habisan
sekalipun masih belum mampu mengalahkan Radeon HD4850 yang melaju santai di kecepatan
default.
F.E.A.R - DirectX 9c (Windows XP)
|
. .
1280x1024 - all max, 4xAA, 16xAF |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 730 / 1065 (2130) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Sekalipun tergolong game lama, namun
game yang dirilis Sierra ini masih cukup berat bagi videocard modern era 2007-an.
Game yang menggunakan engine Monolith ini akan muncul sekuelnya yang berjudul
Project Origin.
FEAR merupakan game yang tidak lepas dari sponsorship Nvidia. Meski demikian
bantuan semacam tersebut tetap tak mampu menolong Geforce 8800GT dari terkaman Radeon
HD4850.
Geforce 8800GT yang dioverclock hingga pucat sekalipun tak mampu mengalahkan Radeon
HD4850 yang hanya duduk manis di kondisi default.
GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER 2 - DirectX 9c (Windows XP)
|
. .
1280x1024 - all max, edge AA |
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 715 / 1065 (2130) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Seri-seri Ghost Recon cukup populer
dan memiliki banyak penggemar. Tidak seperti biasanya, pada game yang menyandang label
Nvidia ini kinerja Geforce 88000GT ternyata lebih tinggi ketimbang Radeon HD4850 yang
perkasa itu. Cukup aneh memang, bahkan Radeon HD4850 yang dioverclock sekalipun masih
kalah oleh Geforce 8800GT standard. Tampaknya game ini kurang menyukai videocard ATI,
sehingga kinerja Radeon HD4850 bahkan masih dibawah Geforce 9600GT.
Ghost Recon bakal makin mesra dengan NVIDIA karena game ini mendukung AGEIA PhysX,
dimana videocard NVIDIA saat ini sudah mulai mendukung PhysX.
HALF LIFE 2 LOST COAST - DirectX 9c (Windows XP)
|
. .
1280x1024 - all max, 4xAA, 16xAF |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 730 / 1065 (2130) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Game yang menggunakan Source engine
garapan Valve software ini merupakan game yang dioptimalkan untuk videocard ATI, karena
ATI memang ada dibalik pengembangan engine Half Life 2.
Oleh karena itu tidak mengherankan jika Radeon HD4850 terlihat semakin perkasa di
kandangnya sendiri. Gefoce 8800GT yang dioverclock sekalipun juga masih belum mampu
mengalahkan Radeon HD4850 yang duduk santai dalam kondisi default.
INFERNAL - DirectX 9c (Windows XP)
|
. .
1280x1024 - all max, max AA |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 715 / 1065 (2130) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Game action Third-Person Shooter ini mengandalkan tampilan grafis yang
bagus serta efek ledakan-ledakan yang dramatis.
Dalam waktu dekat ini akan muncul game berjudul They yang juga
mengandalkan engine yang sama dengan Infernal.
Game yang dirilis oleh Eidos ini juga merupakan game yang disponsori NVIDIA, dan
sepertinya optimalisasi ini cukup efektif, karena Geforce 8800GT ternyata mampu
mengalahkan Radeon HD4850. Namun begitu sama-sama dioverclock, Radeon HD4850 mampu
membalas kekalahannya.
Infernal merupakan game yang mendukung AGEIA PhysX, jadi pengguna Geforce 8800GT
akan merasakan kualitas detail ledakan yang lebih bagus ketimbang bila menggunakan Radeon
HD4850 (namun framerate akan menurun sekitar 40% dari hasil benchmark diatas sebagai
konsekuensi dari kualitas grafis ledakan yang meningkat)
NEED FOR SPEED PRO STREET - DirectX 9c (Windows XP) - A54 Interloop
|
. .
1280x1024 - all max, 4xAA |
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 730 / 1065 (2130) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Seri-seri Need For Speed umumnya
cukup sukses dan populer, tak terkecuali NFS Pro Street.
Semenjak dulu Need For Speed selalu agak bermasalah dengan videocard ATI (misal NFS
Most Wanted), tak terkecuali NFS Pro Street. Pada game ini terlihat bahwa Radeon HD4850
yang dioverclock sekalipun masih kalah oleh Geforce 8800GT yang berjalan standard.
OBLIVION - DirectX 9c (Windows XP) - Prairie (outdoor)
|
. .
1280x1024 - all max, no AA,
shadow on grass disabled |
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 705 / 1065 (2130) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Seri-seri The Elder Scrolls yang dirilis oleh Bethesda
Software selalu berhasil meraih predikat game RPG terbaik. Dalam waktu dekat ini Bethesda
juga akan merilis FallOut3.
Sekalipun Oblivion merupakan game lama yang diriis di tahun 2006, namun tampilan
grafis game ini masih cukup memukau, apalagi dengan munculnya patch LOD untuk meningkatkan
kualitas texture. Hingga kini masih belum ada game first-person RPG open-ended dengan
kompleksitas dan area seluas Oblivion.
Oblivion sebenarnya tidak disponsori oleh NVIDIA ataupun ATI, sehingga Radeon HD4850 tentu
saja mampu mengalahkan Geforce 8800GT meski dengan selisih yang cukup tipis. Sekalipun
demikian, dalam adu overclock, Radeon HD4850 ternyata mampu ditumbangkan oleh Geforce
8800GT. Bahkan Geforce 9600GT yang dioverclok masih mampu mengalahkan Radeon HD4850.
Selain itu, dalam hal kualitas gambar, NVIDIA lebih unggul karena pada semua
videocard ATI (termasuk Radeon HD4850) akan ada efek shadow yang tidak berfungsi dengan
normal (fitur shadow on grass akan menyebabkan bayangan dirumput berkedip). Untuk
mengetahui seperti apa problem ini dapat dilihat pada artikel berikut.
QUAKE WAR ENEMY
TERRITORY - DirectX 9c (Windows XP) - Salvage bechmark
|
. .
1280x1024 - all max, 4xAA, 16xAF |
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1065 (2130) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Jaman keemasan Idsoftware mungkin telah lewat. Bila dulu banyak game
mengadopsi engine Quake dan Doom3, kini kian jarang saja game yang menggunakan engine
berbasis OpenGL tersebut, sebab mayoritas game saat ini menggunakan unreal engine 3. Quake
Wars merupakan satu-satunya game terbaru yang masih menggunakan engine buatan sang
programmer legendaris John Carmack.
NVIDIA semenjak dulu ada di belakang idsoftware untuk memastikan game OpenGL yang
dibuat oleh John Carmack melaju lebih kencang di videocard Nvidia. Itulah salah satu sebab
mengapa Radeon HD4850 yang sangat perkasa itu ternyata hanya unggul tipis dibanding
Geforce 8800GT. Keberpihakan terhadap NVIDIA yang cukup kental juga membuat Geforce 9600GT
yang dioverclock masih mampu mengalahkan Radeon HD4850. Bahkan dalam adu overclock,
Geforce 8800GT malah mampu menempati posisi atas.
SEGA RALLY EVO - DirectX 9c (Windows XP) - Safari 1
|
. .
1280x1024 - all max, 4xAA |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 730 / 1065 (2130) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1150 (2300) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Game buatan SEGA ini merupakan game
netral yang tidak disponsori oleh Nvida maupun ATI. Disinilah dapat dilihat mana yang
lebih baik antara Radeon HD4850 dengan Geforce 8800GT bila tidak ada perlakuan khusus pada
engine suatu game.
Keunggulan Radeon HD4850 atas Geforce 8800GT dengan selisih kinerja yang sangat banyak
menunjukkan bahwa Radeon HD4850 secara teknis hardware memang lebih unggul dibanding
pesaingnya itu. Bahkan Geforce 8800GT yang digeber hingga meraung-raung sekalipun masih
belum mampu menyalip Radeon HD4850 yang melaju santai di kecepatan default.
STALKER SHADOW OF CHERNOBYL - DirectX 9c (Windows XP) - Short
|
. .
1280x1024 - all max, no AA |
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 730 / 1065 (2130) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
STALKER merupakan game FPS buatan
Rusia yang cukup populer dan mendapat banyak penghargaan. Game ini menggunkan enginge
grafis yang bernama X-ray engine. Developernya juga akan merilisi sekuel yang berjudul
STALKER Clear Sky pada akhir tahun 2008 ini.
STALKER merupakan game yang memajang logo NVIDIA besar-besar, menandakan
keterlibatan NVIDIA dalam pembuatan game action RPG ini. Dengan optimalisasi software
terhadap arsitektur NVIDIA, maka tak heran jika Geforce 8800GT ternyata tak mampu
dikalahkan oleh Radeon HD4850. Bahkan Radeon HD4850 yang digenjot mati-matian sekalipun
masih belum mampu mengalahkan Geforce 8800GT. Konyolnya lagi, Geforce 9600GT bahkan mampu
mempermalukan Radeon HD4850 pada game ini.
TOMB RAIDER LEGEND - DirectX 9c (Windows XP) - Croft Mansion
|
. .
1280x1024 - all max, 4xAA, 16xAF |
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 730 / 1065 (2130) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Keterkaitan NVIDIA dengan karakter
Lara Croft cukup kuat. Ini menandakan bahwa NVIDIA ada di balik pengembangan game populer
sekaligus legendaris ini. Sewaktu proses instalasi, para gamer bahkan diperingatkan
sebelumnya agar menggunakan videocard Nvidia dan bukan ATI. Publisher game ini EIDOS, juga
menyarankan pembeli TR Legend ini untuk menggunakan videocard Geforce.
Keberpihakan terhadap NVIDIA inilah yang membuat Radeon HD4850 hanya bisa unggul
tipis saja dibanding Geforce 8800GT. Bahkan dalam adu overclock, Radeon HD4850 harus
menyerah kalah terhadap Geforce 8800GT.
| BAGIAN
5: |
UJI
GAME DIRECTX 10.1 |
Fitur DirectX 10.1 merupakan kartu as videocard
ATI yang sudah ada semenjak semenjak era Radeon seri HD3800. Sedangkan arsitektur GPU
NVIDIA terbaru saat ini (GT200) belum mampu mensupport DirectX 10.1. Bahkan kabarnya
videocard mendatang NVIDIA (berbasis GT300) juga masih belum mampu mengimplementasikan
DirectX 10.1.
Keunggulan utama DirectX 10.1 adalah kinerja
yang lebih baik pada kondisi menggunakan Anti-Aliasing (AA). Hal ini karena
DirectX 10.1 memungkinkan metode render AA yang lebih efektif.
Oleh karena itu pada game berbasis DirectX 10.1, kinerja videocard Radeon HD4850
akan melejit jauh meninggalkan Geforce 8800GT yang tentu saja tidak mensupport DirectX
10.1
ASSASSIN CREED - DirectX 10.1 (Windows Vista) - Outdoor
|
. .
1280x1024 - all max, max AA |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 690 / 1100 (2200)
|
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1065 (2130) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Assassin Creed merupakan satu-satunya
game DirectX 10.1. Hal ini jelas membuat Radeon HD4850 mampu menghajar Geforce 8800GT
habis-habisan disini. Berkat dukungan DiirectX 10.1, Radeon HD4850 nyaris 2X lebih kencang
dibanding Geforce 8800GT. Bahkan Geforce 8800GT yang dioverclock hingga hampir terbunuh
sekalipun masih belum bisa mengalahkan Radeon HD4850 yang cuma tiduran santai di kondisi
default.
Kekalahan videocard NVIDIA pada Assassin
Creed membuat NVIDIA marah besar terhadap developer game ini. Karena untuk membuat game
ini, NVIDIA telah mengeluarkan uang sponsorship cukup banyak, dan ternyata hasilnya justru
tidak menguntungkan NVIDIA karena adanya support DirectX 10.1 yang justru membuat
videocard NVIDIA menjadi loyo.
Namun akhirnya NVIDIA berhasil memaksa developer game ini untuk merilis patch yang
menghapus dukungan DirectX 10.1 dan mendowngrade-nya ke mode DirectX 10 agar kinerjanya
tidak pelan pada videocard NVIDIA yang hingga kini belum juga mendukung DirectX 10.1.
Jadi bagi yang ingin merasakan kinerja asli Assassin Creed dengan DirectX 10.1
sebaiknya jangan mem-patch game ini.
| BAGIAN
6: |
PENGUJIAN
PHYSIC |
Pada pengujian 3DMark Vantage di Bagian 2, telah
dilihat bahwa Geforce 8800GT yang dioverclock habis-habisan sekalipun masih belum mampu
mengalahkan Radeon HD4850 yang berjalan santai di kecepatan default. Kekalahan telak ini
membuat NVIDIA memutar otak untuk mencari cara bagimana memperbaiki score 3DMark Vantage
yang sangat jeblok tersebut. Akhirnya NVIDIA menemukan cara dengan memanfaatkan kemampuan
Physic yang ada pada Geforce 8800GT.
Dengan menggunakan driver Forceware 177.40 dan
PhysX driver 8.06.12, maka Geforce 8800GT mampu memanfaatkan fitur AGEIA PhysX engine yang
didukung oleh 3DMark Vantage. Kemampuan ini memungkinkan GPU Geforce 8800GT untuk
mengalihkan kalkulasi pada CPU Test 2 yang semula dikerjakan oleh CPU menjadi dikerjakan
oleh GPU.
Mengingat GPU jauh lebih powerful daripada CPU,
maka score CPU Test 2 langsung mengalami peningkatan drastis dari kisaran 15 STEPS/s
(dengan Quad Core 3.2GHz) menjadi 90-104 STEP/s. Ini berarti peningkatan sebanyak 7X lebih
tinggi.
Peningkatan luar biasa besar pada score CPU Test 2 tersebut memberikan kontribusi
peningkatan yang besar pula pada CPU Score.
CPU Score yang semula hanya berkisar 10000-an (dengan Quad core 3.2Ghz) naik
drastis ke kisaran 30000, yang pada akhirnya juga menaikkan score akhir 3D Mark Vantage
(naik sekitar 500 point).

Cara curang NVIDIA untuk mendongkrak
score 3D Mark Vantage: Lonjakan CPU Score 3X lipat berkat dukungan PhysX pada
Geforce 8800GT (kenaikan score CPU Test 2 bahkan mencapai 7X lipat) |
3DMARK VANTAGE - DirectX 10
(Windows Vista) - Geforce 8800GT dengan
Driver Forceware 177.40 PhysX
|
. .
1280x1024 - Performance |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 690 / 1100 (2200)
|
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1025 (2050)
with PhysX |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 735 / 1025 (2050) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) with PhysX |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Meski NVIDIA telah
melakukan kecurangan mengguna PhysX untuk mendongkrak score 3DMark Vantage, namun score
GPU tetap saja tak terdongkrak, sehingga score total Geforce 8800GT masih saja belum bisa
mengalahkan Radeon HD4850 yang score GPU-nya jauh lebih tinggi.
Hanya dengan bantuan PhysX + overclock, barulah score total Geforce 8800GT bisa
mengalahkan Radeon HD4850 yang berjalan di kecepatan default.
Namun perlu diingat bahwa sekalipun PhysX meningkatkan score total yang dihasilkan
Geforce 8800GT, namun score GPU-nya tetap saja tidak mengalami kenaikan.
Hal ini yang disebut-sebut sebagai kecurangan yang dapat menyesatkan.
Banyak orang mengkritik
kecurangan yang dilakukan NVIDIA terhadap peningkatan score total pada 3DMark
Vantage. Terdongkraknya kinerja ini memang dapat menyesatkan. Karena orang akan mengira
bahwa kinerja videocard akan meningkat dengan adanya PhysX, padahal peningkatan score
3DMark Vantage tersebut tidak mencerminkan peningkatan kinerja di real world game. Bahkan
sebaliknya, penggunaan PhysX pada game yang mendukung PhysX sebenarnya justru akan
MENURUNKAN framerate.
Penurunan framerate ini
sebenarnya dikarenakan peningkatan pada kualitas grafis (efek ledakan, serpihan, pecahan,
dll) yang memang khusus hanya muncul bila menggunakan videocard yang mendukung AGEIA
PhysX.
Perbandingan kualitas grafis antara game yang mendukung AGEIA PhysX (Geforce PhysX)
dan yang tidak bisa dilihat pada gambar di bawah ini.

Ledakan lebih skpektakuler: Dukungan
PhysX pada Geforce 8800GT membuat serpihan ledakan lebih banyak, namun dengan konsekuensi
penurunan framerate. |
Penurunan kinerja yang disebabkan oleh
penggunaan PhysX ini terkesan "dirahasiakan" oleh NVIDIA, karena NVIDIA tidak
ingin kampanye marketing PhysX mereka terganggu oleh berita-berita yang kontra-produktif.
Oleh karena itu NVIDIA melarang para reviewer
untuk membeberkan efek penurunan framerate karena penggunaan PhysX ini.
Ini tentu sebuah tindakan semena-mena dan konyol dari NVIDIA. Karena dengan begitu
NVIDIA merasa seolah-olah dirinya adalah TUHAN yang bisa semena-mena mengatur orang lain.
Bila NVIDIA merasa dirinya adalah TUHAN, maka kita semua sebaiknya menjadi ATHEIST.
Berikut ini adalah bukti penurunan kinerja yang
tentu saja tidak diinginkan oleh NVIDIA untuk dibeberkan, tapi dengan senang hati kita
beberkan karena REVIEWLAND memang doyan membeberkan kejelekan sebuah produk....
INFERNAL - DirectX 9c (Windows XP) - Geforce 8800GT dengan Driver Forceware 177.40 PhysX
|
. .
1280x1024 - all max, max AA |
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
OC @ 700 / 1160 (2200)
|
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 715 / 1065 (2130) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) |
|
Radeon
HD4850 512MB DDR3 $220
default 625 / 1000 (2000) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
OC @ 785 / 1200 (2400) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
OC @ 715 / 1065 (2130)
with PhysX |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
OC @ 860 / 1300 (2600) |
|
Radeon
HD3870 512MB DDR4 $200
default 775 / 1125 (2250) |
|
Geforce
9600GT 512MB DDR3 $180
default 650 / 900 (1800) |
|
Geforce
8800GT 512MB DDR3 $240
default 600 / 900 (1800) with PhysX |
|
Dari pengujian menggunakan driver PhysX
pada Geforce 8800GT, terlihat bahwa penggunaan PhysX menyebabkan penurunan kinerja secara
drastis yaitu mencapai 43% !!!
Bahkan dengan mode PhysX aktif, kinerja Geforce 8800GT jatuh menggelinding hingga
dibawah kinerja Geforce 9600GT (yang tanpa PhysX).
Penurunan kinerja secara besar-besaran ini
sebenarnya bisa dimaafkan, karena kualitas grafis juga akan meningkat bila PhysX
digunakan. Efek ledakan pada mode PhysX menampilkan serpihan lebih banyak (alias lebih
keren), sehingga hal ini tentu saja lebih membebani GPU. Sedangkan tanpa adanya support
PhysX maka game tersebut hanya akan menampilkan efek ledakan yang biasa-biasa saja
(sehingga lebih enteng).
NVIDIA sebenarnya menyadari bahwa penggunaan
PhysX akan menyebabkan penurunan kinerja secara drastis, oleh karena itu mereka agak
enggan memberikan dukungan PhysX pada Geforce 9600GT (G94). Sebab kinerja Geforce 9600GT
yang loyo itu tentu akan semakin hancur bila harus dibebani dengan PhysX.
Dan tentu saja REVIEWLAND dengan senang hati akan mencaci-maki Geforce 9600GT, jika
NVIDIA sampai berani menggembar-gemborkan bahwa Geforce 9600GT adalah videocard yang
mendukung PhysX.
| BAGIAN
7: |
TOTAL
KEMENANGAN |
Dari keseluruhan benchmark diatas maka
dapat dihitung total seluruh piala kemenangan yang diperoleh Radeon HD4850 maupun Geforce
8800GT pada 23 macam game/aplikasi pengujian. Hasilnya dapat dilihat pada tabel di bawah
ini...
| OS |
Jenis Aplikasi / Game |
Videocard yang menang |
| Kondisi
Default |
Kondisi
Overclock |
W
i
n
d
o
w
s
V
I
S
T
A |
3DMark
Vantage (dx10) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| Assassin
Creed (dx10.1) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| Bioshock
(dx10) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| Call Of
Juarez (dx10) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| Company
Of Heroes (dx10) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| Crysis
(dx10) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| Devil
May Cry 4 (dx10) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| GRID
(dx9) |
Radeon HD4850 |
Radeon HD4850 |
| Lost
Planet (dx10) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| Unreal
Tournament 3 (dx9) |
Geforce 8800GT |
Geforce 8800GT |
| World In
Conflict (dx10) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
W
i
n
d
o
w
s
X
P |
3DMark
06 (dx9) |
Geforce 8800GT |
Geforce 8800GT |
| Call Of
Duty 4 (dx9) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| DIRT
(dx9) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| FEAR
(dx9) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| GRAW 2
(dx9) |
Geforce
8800GT |
Geforce
8800GT |
| Half
Life 2 Lost Coast (dx9) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| Infernal
(dx9) |
Radeon HD4850 |
Radeon HD4850 |
| NFS Pro
Street (dx9) |
Geforce
8800GT |
Geforce 8800GT |
| Oblivion
(dx9) |
Radeon HD4850 |
Geforce 8800GT |
| Quake
Wars ET (dx9) |
Radeon HD4850 |
Geforce 8800GT |
| SEGA
Rally Evo (dx9) |
Radeon
HD4850 |
Radeon HD4850 |
| STALKER
(dx9) |
Geforce
8800GT |
Geforce
8800GT |
| Tomb
Raider Legend (dx9) |
Radeon HD4850 |
Geforce 8800GT |
*KUNING=Kemenangan Telak |
Dari tabel di samping ini terlihat bahwa
dalam kondisi default Radeon HD 4850 memenangkan 19 test, sedangkan Geforce 8800GT cuma
menang di 5 test saja.
Ini berarti Radeon HD4850 unggul di 79% game populer, sedangkan Geforce 8800GT cuma unggul
di 21% game saja
Sedangkan dalam adu overclock, nasib
Geforce 8800GT agak lebih baik meski masih saja kalah oleh Radeon HD4850.
Dalam duel overclock, Radeon HD4850 memenangkan 16 test, dan Geforce 8800GT menang di 8
test.
Ini berarti bila dioverclock, Radeon HD4850 akan unggul di 66% game populer, sedangkan
Geforce 8800GT unggul di 34% game populer.
Tulisan videocard pemenang yang berwarna KUNING menandakan KEMENANGAN TELAK, yang artinya dalam pengujian
game tersebut, videocard pemenang yang berada dalam kondisi default sekalipun tidak mampu
dikalahkan oleh pesaingnya yang dioverclock sekalipun.
Radeon HD4850 telihat meraih kemenangan
telak di 14 jenis test.
Ini berarti pada 58% game populer di pasaran, Geforce 8800GT akan dipermalukan
habis-habisan oleh Radeon HD4850. Karena meski Geforce 8800GT dioverclock hingga
berdarah-darah sekalipun, masih belum sanggup mengalahkan Radeon HD4850 yang berjalan
santai di kondisi default.
Sedangkan Geforce 8800GT hanya memiliki
kemenangan telak pada 3 game saja, yaitu GRAW2, NFS Pro Street, dan STALKER.
Pada ke-3 game tersebut Radeon HD4850 yang dioverclock habis-habisan masih belum
mampu mengalahkan Geforce 8800GT yang berjalan di kecepatan default.
Satu hal yang paling membuat pemilik
Geforce 8800GT terpukul adalah hasil benchmark Devil May Cry 4 (mode DirectX 10) yang
menunjukkan bahwa kinerja default Geforce 8800GT ternyata menunjukkan kinerja yang rendah
pada 2 dari 4 pengujian. Sementara itu Radeon HD4850 mendapat nyanyian pujian dari Devil
May Cry 4

Tangisan para pemilik Geforce 8800GT: Diperingatkan bahwa kinerjanya
rendah di beberapa pengujian (scene 3 dan 4) |

Pujian bagi pengguna Radeon HD4850: Kinerja dinilai optimal di semua
pengujian |
Kesimpulan:
Kiamat bagi NVIDIA

Kiamat bagi NVIDIA: Setelah
sekian lama NVIDIA berpesta di atas awan, setan merah ATI akhirnya berhasil menembak jatuh
malaikat NVIDIA |
Hasil pengujian telah membuktikan bahwa
setan merah Radeon HD4850 akhirnya mampu menembak jatuh malaikat kesayangan NVIDIA yaitu
Geforce 8800GT.
Geforce 8800GT yang selama ini telah
membawa NVIDIA ke puncak kejayaan, akhirnya patah sayapnya dan jatuh menghujam bumi
setelah sekian lama menari-nari di atas awan.
Kekalahan videocard NVIDIA di segmen harga
$200 merupakan sebuah kiamat bagi NVIDIA, karena videocard di segmen harga $200 adalah
mesin uang NVIDIA.
NVIDIA boleh saja berbangga dengan videocard kelas high-end nya yang seharga
$600-an, namun bagaimanapun juga arus kas tetap mengalir lebih deras dari videocard kelas
$200.
Sial bagi NVIDIA, karena saat ini setan
merah telah bercokol dan menguasai titik harga $200.
Geforce PhysX (AGEIA) / CUDA : Daya tarik
satu-satunya Geforce 8800GT

Unreal Tournament 3 dengan AGEIA PhysX: Mainan
baru bagi pengguna Geforce 8800GT yang hanya bisa membuat pengguna Radeon HD4850 bermimpi |
Tidak ada yang dapat dibanggakan lagi
dengan kinerja Geforce 8800GT, karena Radeon HD4850 telah mengakhiri hari-hari
bahagia videocard terlaris NVIDIA tersebut.
Satu-satunya daya tarik yang masih bisa
dibangggakan pada Geforce 8800GT adalah dukungan PhysX (AGEIA) dan implementasi CUDA yang
sedang gencar dipopulerkan oleh NVIDIA.
NVIDIA selama ini memang ahli dalam dalam
hal merayu developer software untuk mengikuti kemauannya. Saat ini NVIDIA tengah
mengkampanyekan implementasi PhysX untuk game dan CUDA untuk aplikasi non-game.
Beberapa game yang telah ada di pasaran dan
mendukung AGEIA PhysX tentu saja dapat dinikmati dengan kualitas lebih bagus dengan
kemampuan PhysX pada Geforce 8800GT. Bahkan untuk Unreal Torunament 3, telah dirilis map
khusus yang menunjukkan kehebatan PhysX.
Untuk implementasi CUDA pada aplikasi
non-game, NVIDIA juga telah bekerja sama dengan Adobe untuk memberikan support terhadap
GPU NVIDIA pada software Adobe Photoshop versi mendatang (CS4).
Dengan adanya dukungan GPU NVIDIA pada
Photoshop, maka prosesor kalkulasi / render gambar yang semula dikerjakan oleh CPU dapat
dialihkan ke GPU sehingga prosesnya akan jauh lebih cepat.

Hanya bagi pengguna NVIDIA:
Pengguna Geforce 8800GT akan dapat merasakan kinerja Adobe Photoshop lebih cepat karena
pemanfaatan GPU untuk melakukan kalkulasi pemrosesan gambar |
Adobe baru-baru ini mendemonstrasikan kemampuan General Purpose GPU pada
Photoshop CS4 di markas NVIDIA yang berlokasi di Santa Clara, California. Hasilnya
menunjukkan bahwa proses pengolahan gambar berukuran 442 megapixel menggunakan GPU NVIDIA
ternyata sama cepatnya seperti pengolahan gambar 5 megapixel dengan prosesor intel 8-core.
Dengan kata lain kinerja GPU NVIDIA nyaris 90X lebih cepat ketimbang CPU 8-core sekalipun.
Keunggulan telak GPU atas CPU sebenarnya sudah merupakan hal yang biasa di dunia game 3D,
namun untuk aplikasi desktop publishing 2D (Photoshop) baru kali ini dilakukan.
Dengan
penggunaan GPU NVIDIA tersebut, beberapa hal yang semula tidak dapat dilakukan dengan CPU
kini dapat dilakukan, yaitu meng-import 3D Model ke dalam Photoshop, menambahkan
text dan paint pada permukaan 3D dan merender permukaan tersebut secara langsung dengan 3D
model reflection map.
Selain
itu didemokan pula Photoshop 3D accelerated panorama, yang merupakan proses yang
sangat memakan waktu saat ini. Namun dengan menggunakan aselerasi GPU para artis digital
dapat bekerja didalam spherical image dan memperbaiki artifact secara on-the-fly.
Adobe photoshop versi baru tersebut akan diluncurkan tanggal 1 Oktober 2008.
ATI memang agak tertinggal dalam hal
implementasi physic engine. Sekalipun ATI telah bekerja sama dengan Intel untuk
mengimplementasikan engine physic Havok pada videocard mereka, namun hingga saat ini masih
belum jelas realisasinya.
Selama ini ATI memang tidak sepiawai NVIDIA dalam hal menjalin relasi dengan
developer game/software, sehingga lambatnya realisasi fitur physic pada videocard ATI
sudah bisa diduga.
Baru-baru ini NVIDIA kabarnya bahkan
membantu implementasi NVIDIA PhysX engine untuk dapat dijalankan pada videocard ATI.
Sebuah langkah yang mengejutkan, namun sebenarnya ini strategi NVIDIA untuk mempopulerkan
standard PhysX NVIDIA. NVIDIA tidak ingin standard physic Havok (milik intel) yang
populer.
Implementasi NVIDIA PhysX sebenarnya telah sukses dilakukan pada Radeon HD3870
(yang loyo itu), sedangkan untuk Radeon HD4850 hingga kini masih belum bisa karena
kabarnya upaya tersebut diganjal oleh Intel yang telah lebih dulu bekerjasama dengan ATI
untuk mempopulerkan physic engine Havok (milik intel)
Sebenarnya kita tak dapat berharap terlalu
banyak dengan upaya Intel dan ATI dalam merealisasikan physic engine Havok, karena selama
ini pengaruh NVIDIA lebih kuat terhadap para developer game ketimbang ATI dan Intel
sekalipun.
Kenapa orang
lebih suka videocard $200 ketimbang $300
Kebanyakan orang lebih menyukai videocard
harga $200 ketimbang $300 karena faktor konsumsi daya yang hemat (selain karena harga yang
lebih murah tentunya).
Videocard budget $200 seperti Radeon HD4850
dan Geforce 8800GT terbukti tidak membutuhkan Power Supply Unit yang mahal.
Bahkan PSU bawaan pada casing yang harga jualnya Rp.400 ribuan (PSU harga Rp.250
ribuan) masih mampu meladeni kedua videocard ini (tanpa overclock). Kalaupun ingin
melakukan overclock, juga cukup dengan PSU ber-merk seharga Rp.400 ribuan (misal
Silverstone, Thermaltake, AOpen, POV).
Sedangkan videocard dengan kisaran harga
$300 ke atas seperti Radeon HD4870, Geforce 9800GTX, dan GTX 260 dijamin tidak akan mampu
berlaga dengan PSU 400Watt kelas ber-merk sekalipun. Oleh karena itu selain anda harus
membayar lebih mahal untuk menebus videocard tersebut, anda juga harus merogoh kocek lebih
dalam lagi untuk membeli PSU bermerk 500Watt yang harganya Rp. 600 ribuan ke atas.
Kinerja videocard $200-an seperti radeon
HD4850 juga terbukti sudah cukup powerful untuk menjalankan game terbaru yang terberat
sekalipun, dengan semua setting detail dimaximalkan pada resolusi 1280x1024.
Semua game terbaru juga lancar dijalankan oleh videocard $200 pada resolusi
1600x1200 dengan semua setting detail maximal (kecuali Crysis).
Selain itu membeli videocard $200 juga
dianggap orang lebih hemat & masuk akal ketimbang membeli XBOX 360 / Playstation 3
yang harganya di Indonesia diatas $400. Apalagi kualitas grafis yang dihasilkan videocard
$200 tentu saja jauh lebih baik ketimbang kedua console game next-gen tersebut.
Di tahun 2007 yang lalu, REVIEWLAND juga telah memuat artikel yang menjelaskan
tentang keunggulan PC Gaming dibanding console XBOX360
dan Playstation 3.
Beberapa faktor itulah yang membuat mengapa
konsumen lebih menyukai videocard di kelas $200-an. Oleh karena itu videocard terlaris
selama ini juga berkisar di harga $200-an.
Panduan pemilihan
videocard ideal di harga $200

Panduan membeli videocard di harga
kisaran $200: Kalau selisih sedikit bisa dapat Ferrari, kenapa harus mengemudikan
kendaraan konyol seperti Bajaj dan VW kodok purba.
*Perbandingan berbasis pada harga di Indonesia per Juli 2008 |
Bagi konsumen Indonesia, Radeon HD4850 saat
ini merupakan pilihan paling tepat untuk videocard di segmen harga $200.
Sayang sekali Geforce 8800GT harganya masih
lebih mahal, seandainya jauh lebih murah dari HD4850 mungkin masih layak direkomendasikan,
mengingat videocard NVIDIA memiliki kompatibiltas yang lebih bagus pada game.
Selain itu adanya dukungan PhysX dan CUDA juga akan memberikan manfaat baru bagi
pengguna Geforce 8800GT.
Apalagi beberapa aplikasi non-game (seperti Photoshop CS4) akan mampu memanfaatkan
GPU pada Geforce 8800GT ini.
Geforce 9600GT memang harganya lebih murah,
tapi peningkatan kinerja yang diberikan oleh Radeon HD4850 juga jauh lebih besar ketimbang
selisih harganya dengan Geforce 9600GT.
Selisih harga Geforce 9600GT dengan Radeon HD4850 adalah sebesar 20%, sedangkan
selisih kinerja keduanya berkisar 50%.
Jadi tentu cukup konyol jika anda memutuskan membeli sebuah VW kodok purba jika
dengan menambah dana sedikit anda bisa pulang dengan FERRARI.
Sekalipun NVIDIA akhir-akhir ini mengkampanyekan PhysX untuk videocard mereka,
namun bukan berarti pengguna Gefroce 9600GT bisa berharap banyak dengan hal itu. Sebab
PhysX akan menurunkan kinerja cukup banyak, dan Geforce 9600GT terlalu loyo untuk
menanggung beban yang diberikan oleh PhysX.
Bila memang ingin menikmati sensasi PhysX, sebaiknya memilih Geforce 8800GT yang
kinerjanya tentu saja lebih bertenaga ketimbang Geforce 9600GT.
Sedangkan Radeon HD3870 merupakan sebuah
fenomena konyol yang tercipta dari sejarah kelam ATI di masa lalu. Videocard konyol ini
bahkan terlihat kesulitan untuk mengalahkan Geforce 9600GT yang harganya lebih murah.
Dengan harga Radeon HD3870 yang sungguh tidak masuk akal, yaitu $200, videocard ini
hanya layak dibeli bila profesi anda adalah SUPIR BAJAJ yang tentu saja buta teknologi.
Sebab dengan hanya menambah $20 anda sebenarnya telah dapat memperoleh Radeon HD4850 yang
2X lebih cepat ketimbang Radeon HD3870.
Ironisnya, hingga detik ini beberapa distributor di Indonesia masih ada yang
menjual Radeon HD3870 dengan harga $200. Sepertinya mereka memang menunggu datangnya SUPIR
BAJAJ untuk menjemput videocard tersebut. Mungkinkan anda supir bajaj tersebut? Semoga
saja tidak....
Budz Kay
budzkay@reviewland.com

ABOUT US
HOME
DISKUSIKAN
ARTIKEL INI DI FORUM
BEBERAPA ARTIKEL LAIN YANG RELEVAN DENGAN ARTIKEL INI:
- Panduan gamer Sejati: Duel PC Gaming vs. XBOX 360
- Serbuan Geforce 8800 versi murah:
Duel Geforce 8800GTS 320MB vs. 640MB
- Duel Kualitas Gambar Nvidia vs. ATI
- Perebutan tahta VGA budget
$240: Duel Overclock Geforce 7900GS vs. X1950 Pro
|
w e b d e s i g n
by |
|
 |
©2008
Budz Kay Webdesign, All rights reserved
please contact webmaster for any
web related problem |